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'''* Mauvaise compréhension du jeu :''' Certaines personnes peuvent associer le jeu uniquement au divertissement et le percevoir comme incompatible avec l'apprentissage sérieux. Cela peut conduire à la croyance erronée que le jeu n'a pas sa place dans un contexte éducatif.
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*'''Vision traditionnelle de l'éducation :''' Les modèles éducatifs traditionnels peuvent être ancrés dans des approches plus formelles et structurées de l'apprentissage. Les personnes qui adhèrent à ces modèles peuvent avoir du mal à accepter l'idée que le jeu puisse être un moyen efficace d'enseignement.
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'''*Manque de connaissances sur la recherche en éducation :''' Les conceptions erronées peuvent découler d'un manque de familiarité avec les recherches en éducation qui démontrent les avantages du jeu dans le processus d'apprentissage. Les éducateurs et les décideurs peuvent ne pas être informés des études montrant comment le jeu peut renforcer la motivation, l'engagement et la compréhension des sujets.
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Stigmatisation du jeu : Dans certaines cultures, le jeu peut être stigmatisé comme une activité frivole ou non productive. Cela peut entraîner des préjugés contre l'utilisation du jeu comme outil pédagogique.
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*'''Absence de modèles réussis :''' Si les éducateurs ne voient pas d'exemples réussis de l'intégration du jeu dans l'enseignement, ils peuvent être réticents à adopter cette approche. Le manque de cas pratiques peut contribuer à perpétuer des conceptions erronées.
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'''*Résistance au changement :''' Certains individus peuvent être naturellement résistants au changement, en particulier lorsqu'il s'agit de méthodes d'enseignement non traditionnelles. L'intégration du jeu peut être perçue comme une rupture avec les méthodes éducatives habituelles, suscitant ainsi des inquiétudes.
  
 
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Version du 11 décembre 2023 à 23:21


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