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Correspondances dans les titres des pages

  • == * La conception canonique de la pédagogie du jeu implique plusieurs principes clés : == …uragés à explorer, expérimenter et prendre des décisions par eux-mêmes. Le jeu offre un environnement où les apprenants peuvent avoir plus de liberté et
    14 Kio (1 857 mots) - 3 février 2024 à 16:42
  • Fichier:JEU GN.png
    (288 × 175 (9 Kio)) - 20 janvier 2023 à 03:57
  • Fichier:Jeu grammaire gn.png
    jeu
    (794 × 524 (260 Kio)) - 20 janvier 2023 à 03:51
  • Fichier:Jeu de role.jpg
    (209 × 241 (13 Kio)) - 9 avril 2023 à 01:04
  • L’usage du jeu au service des
    46 octet (8 mots) - 15 novembre 2023 à 16:49
  • [[Pédagogie du jeu]] (Français) *'''Le jeu ludique''' est exempt de tout apprentissage, il est libre, source de joie…
    16 Kio (1 984 mots) - 3 février 2024 à 16:55
  • #REDIRECTION [[Pédagogie du jeu]]
    34 octet (5 mots) - 3 février 2024 à 16:53
  • 0 octet (0 mot) - 24 octobre 2023 à 23:29
  • #REDIRECTION [[La pédagogie par le jeu]]
    41 octet (7 mots) - 24 octobre 2023 à 23:29
  • [[{{FULLPAGENAME}}]] (Français) la pédagogie par le jeu …informations et la motivation des apprenants en utilisant des éléments de jeu pour atteindre des objectifs pédagogiques spécifiques.
    22 Kio (2 792 mots) - 6 février 2024 à 22:41
  • 456 octet (67 mots) - 5 décembre 2010 à 19:51
  • Fichier:Pedagogie-par-le-jeu (1).jpg
    (1 290 × 856 (124 Kio)) - 12 novembre 2023 à 22:47
  • #REDIRECTION [[Jeu - Gamification - Serious games]]
    51 octet (7 mots) - 18 mai 2022 à 19:45
  • * '''Apprentissage actif :''' La pédagogie par le jeu favorise un apprentissage actif où les apprenants sont engagés de manièr …x encouragent la collaboration et le travail d'équipe. La pédagogie par le jeu peut renforcer les compétences sociales et la capacité à travailler effi
    11 Kio (1 385 mots) - 26 décembre 2023 à 22:44
  • 8 Kio (633 mots) - 27 novembre 2023 à 22:00

Correspondances dans le texte des pages

  • 1. Concevez le concept du jeu, y compris l'histoire, les personnages et le gameplay. …de création graphique et de modélisation 3D pour concevoir les visuels du jeu.
    696 octet (112 mots) - 20 décembre 2023 à 00:28
  • Fichier:Jeu grammaire gn.png
    jeu
    (794 × 524 (260 Kio)) - 20 janvier 2023 à 03:51
  • #REDIRECTION [[Jeu - Gamification - Serious games]]
    51 octet (7 mots) - 18 mai 2022 à 19:45
  • #REDIRECTION [[Pédagogie du jeu]]
    34 octet (5 mots) - 3 février 2024 à 16:53
  • #REDIRECTION [[La pédagogie du jeu]]
    37 octet (6 mots) - 15 novembre 2023 à 17:17
  • #REDIRECTION [[La pédagogie par le jeu]]
    41 octet (7 mots) - 24 octobre 2023 à 23:29
  • #REDIRECTION [[:Catégorie:La pédagogie du jeu]]
    610 membres (20 sous-catégories, 1 fichier) - 15 novembre 2023 à 17:16
  • #REDIRECTION [[Apprentissage par le jeu - Gamification - Serious games]]
    72 octet (10 mots) - 18 mai 2022 à 19:45
  • L’usage du jeu au service des
    46 octet (8 mots) - 15 novembre 2023 à 16:49
  • Fichier:Arduino Ping Pong Game.jpg
    Le jeu de ping-pong populaire ! Vous pouvez le construire et le contrôler facilem
    (522 × 392 (7 Kio)) - 18 décembre 2021 à 15:39
  • …glicisme du terme game = jeu) c’est l’action d'introduire des variantes du jeu dans une situation qui initialement n'en est pas une (Voir [[Gamification…
    988 octet (144 mots) - 26 janvier 2022 à 14:31
  • == Jeu de société : "Adverbo" == Ce jeu consiste à former des phrases en utilisant des adverbes correctement. Chaq
    2 Kio (287 mots) - 25 avril 2024 à 19:06
  • ''[[pédagogie par le jeu]]''' ''[[Les jeux - la pédagogie par le jeu.]]''
    3 Kio (380 mots) - 26 décembre 2023 à 23:06
  • * '''Apprentissage actif :''' La pédagogie par le jeu favorise un apprentissage actif où les apprenants sont engagés de manièr …x encouragent la collaboration et le travail d'équipe. La pédagogie par le jeu peut renforcer les compétences sociales et la capacité à travailler effi
    11 Kio (1 385 mots) - 26 décembre 2023 à 22:44
  • * [[La pédagogie du jeu]] …type péjorative: croire qu'il y a une incompatibilité entre: [[Education - Jeu]]
    2 Kio (338 mots) - 3 février 2024 à 16:45
  • …mot invariable pour rendre la phrase grammaticalement correcte. Ce type de jeu favorise l'apprentissage ludique et interactif tout en renforçant la compr
    2 Kio (316 mots) - 18 avril 2024 à 21:38
  • …t un rôle significatif. Ils seront encouragés à identifier les émotions en jeu, à analyser les réactions cognitives des apprenants et à comprendre les === Identification des émotions en jeu et des réactions cognitives des apprenants ===
    4 Kio (555 mots) - 18 avril 2024 à 21:38
  • == * La conception canonique de la pédagogie du jeu implique plusieurs principes clés : == …uragés à explorer, expérimenter et prendre des décisions par eux-mêmes. Le jeu offre un environnement où les apprenants peuvent avoir plus de liberté et
    14 Kio (1 857 mots) - 3 février 2024 à 16:42
  • …cours, des unités ou des modules, par exemple des activités fondées sur le jeu, des stages dans des entreprises, des projets de recherche et la rédaction
    911 octet (148 mots) - 12 février 2024 à 17:54
  • == 2. Jeu de rôle ==
    3 Kio (465 mots) - 25 avril 2024 à 19:10

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