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Correspondances dans les titres des pages

  • == * La conception canonique de la pédagogie du jeu implique plusieurs principes clés : == …uragés à explorer, expérimenter et prendre des décisions par eux-mêmes. Le jeu offre un environnement où les apprenants peuvent avoir plus de liberté et
    14 Kio (1 857 mots) - 3 février 2024 à 16:42
  • [[Pédagogie du jeu]] (Français) *'''Le jeu ludique''' est exempt de tout apprentissage, il est libre, source de joie…
    16 Kio (1 984 mots) - 3 février 2024 à 16:55
  • L’usage du jeu au service des
    46 octet (8 mots) - 15 novembre 2023 à 16:49
  • #REDIRECTION [[Pédagogie du jeu]]
    34 octet (5 mots) - 3 février 2024 à 16:53
  • 456 octet (67 mots) - 5 décembre 2010 à 19:51
  • 0 octet (0 mot) - 24 octobre 2023 à 23:29
  • #REDIRECTION [[La pédagogie par le jeu]]
    41 octet (7 mots) - 24 octobre 2023 à 23:29
  • [[{{FULLPAGENAME}}]] (Français) la pédagogie par le jeu …informations et la motivation des apprenants en utilisant des éléments de jeu pour atteindre des objectifs pédagogiques spécifiques.
    22 Kio (2 792 mots) - 6 février 2024 à 22:41
  • #REDIRECTION [[Jeu - Gamification - Serious games]]
    51 octet (7 mots) - 18 mai 2022 à 19:45
  • * '''Apprentissage actif :''' La pédagogie par le jeu favorise un apprentissage actif où les apprenants sont engagés de manièr …x encouragent la collaboration et le travail d'équipe. La pédagogie par le jeu peut renforcer les compétences sociales et la capacité à travailler effi
    11 Kio (1 385 mots) - 26 décembre 2023 à 22:44
  • 8 Kio (633 mots) - 27 novembre 2023 à 22:00

Correspondances dans le texte des pages

  • 1. Concevez le concept du jeu, y compris l'histoire, les personnages et le gameplay. …de création graphique et de modélisation 3D pour concevoir les visuels du jeu.
    696 octet (112 mots) - 20 décembre 2023 à 00:28
  • #REDIRECTION [[Pédagogie du jeu]]
    34 octet (5 mots) - 3 février 2024 à 16:53
  • #REDIRECTION [[Jeu - Gamification - Serious games]]
    51 octet (7 mots) - 18 mai 2022 à 19:45
  • #REDIRECTION [[La pédagogie du jeu]]
    37 octet (6 mots) - 15 novembre 2023 à 17:17
  • #REDIRECTION [[La pédagogie par le jeu]]
    41 octet (7 mots) - 24 octobre 2023 à 23:29
  • #REDIRECTION [[Apprentissage par le jeu - Gamification - Serious games]]
    72 octet (10 mots) - 18 mai 2022 à 19:45
  • L’usage du jeu au service des
    46 octet (8 mots) - 15 novembre 2023 à 16:49
  • …glicisme du terme game = jeu) c’est l’action d'introduire des variantes du jeu dans une situation qui initialement n'en est pas une (Voir [[Gamification…
    988 octet (144 mots) - 26 janvier 2022 à 14:31
  • == Jeu de société : "Adverbo" == Ce jeu consiste à former des phrases en utilisant des adverbes correctement. Chaq
    2 Kio (287 mots) - 25 avril 2024 à 19:06
  • * '''Apprentissage actif :''' La pédagogie par le jeu favorise un apprentissage actif où les apprenants sont engagés de manièr …x encouragent la collaboration et le travail d'équipe. La pédagogie par le jeu peut renforcer les compétences sociales et la capacité à travailler effi
    11 Kio (1 385 mots) - 26 décembre 2023 à 22:44
  • …mot invariable pour rendre la phrase grammaticalement correcte. Ce type de jeu favorise l'apprentissage ludique et interactif tout en renforçant la compr
    2 Kio (316 mots) - 18 avril 2024 à 21:38
  • …t un rôle significatif. Ils seront encouragés à identifier les émotions en jeu, à analyser les réactions cognitives des apprenants et à comprendre les === Identification des émotions en jeu et des réactions cognitives des apprenants ===
    4 Kio (555 mots) - 18 avril 2024 à 21:38
  • == * La conception canonique de la pédagogie du jeu implique plusieurs principes clés : == …uragés à explorer, expérimenter et prendre des décisions par eux-mêmes. Le jeu offre un environnement où les apprenants peuvent avoir plus de liberté et
    14 Kio (1 857 mots) - 3 février 2024 à 16:42
  • …cours, des unités ou des modules, par exemple des activités fondées sur le jeu, des stages dans des entreprises, des projets de recherche et la rédaction
    911 octet (148 mots) - 12 février 2024 à 17:54
  • == 2. Jeu de rôle ==
    3 Kio (465 mots) - 25 avril 2024 à 19:10
  • == 2. Jeu de rôle ==
    3 Kio (460 mots) - 25 avril 2024 à 19:07
  • …t de plus en plus de domaines, tels que les jeux vidéo, l'éducation par le jeu, les chasses au trésor virtuelles, le cinéma et la télévision (post-pro
    919 octet (145 mots) - 3 mai 2022 à 15:39
  • …uguer des verbes en "ir" selon des directives spécifiques. Par exemple, un jeu où chaque carte contient un verbe en "ir" et les joueurs doivent conjuguer …conjuguant correctement des verbes en "ir" à chaque étape. Par exemple, un jeu où les joueurs avancent leur pion en conjuguant correctement les verbes en
    2 Kio (361 mots) - 25 avril 2024 à 19:12
  • [[Pédagogie du jeu]] (Français) *'''Le jeu ludique''' est exempt de tout apprentissage, il est libre, source de joie…
    16 Kio (1 984 mots) - 3 février 2024 à 16:55
  • * Elaborer des situations de Jeu: [[Jeu de rôle]], [[Gamification]] ou [[Serious Games]]
    3 Kio (470 mots) - 12 mars 2022 à 14:06

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