Différences entre versions de « Les cinq sens »

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|Domaine-Discipline-Thématique-1= La psychologie sensorielle                       
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|Domaine-Discipline-Thématique-2= La psychologie de la perception
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|Domaine-Discipline-Thématique-1 = Biologie
|Domaine-Discipline-Thématique-3= La physiologie sensorielle
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|Domaine-Discipline-Thématique-2 = Physiologie
|Domaine-Discipline-Thématique-4= La psychologie cognitive
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|Domaine-Discipline-Thématique-3 = Anatomie
|Domaine-Discipline-Thématique-5= L'anthropologie sensorielle
+
|Domaine-Discipline-Thématique-4 = Neurosciences
|Domaine-Discipline-Thématique-6= La biologie
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|Domaine-Discipline-Thématique-5 = Psychologie sensorielle
|Domaine-Discipline-Thématique-9=La SVT
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|Domaine-Discipline-Thématique-6 = Neurologie
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|Domaine-Discipline-Thématique-7 = Ophtalmologie
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|Domaine-Discipline-Thématique-8 = Olfactologie
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|Domaine-Discipline-Thématique-9 = Dermatologie sensorielle
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|Domaine-Discipline-Thématique-10 = Kinesthésie
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|Domaine-Discipline-Thématique-11 = Neuroophtalmologie
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|Domaine-Discipline-Thématique-12 = Somesthésie
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|Domaine-Discipline-Thématique-13 = Vestibulologie
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|Domaine-Discipline-Thématique-14 = Psychologie
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|Domaine-Discipline-Thématique-15 = Neuroergonomie
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|Domaine-Discipline-Thématique-16 = Psychophysiologie
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|Domaine-Discipline-Thématique-17 = Réadaptation sensorielle
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|Domaine-Discipline-Thématique-18 = Neurobiologie
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|Domaine-Discipline-Thématique-19 = Neuroanatomie sensorielle
 +
|Domaine-Discipline-Thématique-20 = Microscopie sensorielle
 +
|Domaine-Discipline-Thématique-21 = Pharmacie sensorielle
 +
|Domaine-Discipline-Thématique-22 = Neurophysiologie périphérique
 +
|Domaine-Discipline-Thématique-23 = Neuropharmacie sensorielle
 +
|Domaine-Discipline-Thématique-24 = Psychologie de la perception
 +
|Domaine-Discipline-Thématique-25 = Psychologie cognitive
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|Domaine-Discipline-Thématique-26 = Anthropologie sensorielle
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|Domaine-Discipline-Thématique-27 = Physiologie animale
  
  
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* '''AUTRES MEDIAS'''
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* '''AUTRES MEDIAS'''
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}}<!-- ************************* Fin modifications pour les Médias *******************************************************-->
{{Gg}} [https://www.google.com/search?q={{les cinq sens}} {{les cinq sens}}]
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'
{{Commons}} [https://commons.wikimedia.org/w/index.php?search={{les cinq sens}} {{les cinq sens}}]
 
{{cc}} Représentation graphique spatiale [https://cmapcloud.ihmc.us/cmaps/myCmaps.html#{{les cinq sens}}]'''
 
  
 
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= {{Widget:Concepts-notions-associes-Fiche}} =
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|Mot-Clé-1= Vision
 
|Mot-Clé-2= Rétine
 
|Mot-Clé-2= Rétine
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|Mot-Clé-3= L'ouie
 
|Mot-Clé-4= Couleur
 
|Mot-Clé-4= Couleur
 
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|Mot-Clé-5= Acuité visuelle
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|Mot-Clé-8= Son
 
|Mot-Clé-8= Son
 
|Mot-Clé-9= Fréquence
 
|Mot-Clé-9= Fréquence
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|Mot-Clé-11= Olfaction
 
|Mot-Clé-11= Olfaction
 
|Mot-Clé-12= Molécules odorantes
 
|Mot-Clé-12= Molécules odorantes
Ligne 125 : Ligne 155 :
 
|Mot-Clé-16= Thermorécepteurs
 
|Mot-Clé-16= Thermorécepteurs
 
|Mot-Clé-17= Mécanorécepteurs
 
|Mot-Clé-17= Mécanorécepteurs
 
+
|Mot-Clé-17= Barorécepteurs
  
 
}}<!-- ********************* FIN Fiche Didactique Mots-clés *******************-->
 
}}<!-- ********************* FIN Fiche Didactique Mots-clés *******************-->
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<!-- Compléter les pointillés et Supprimer les lignes non utilisées------------>
 
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[[Les cinq sens / Les organes du corps]]
 
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Version actuelle datée du 5 février 2024 à 20:01


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Domaine, Discipline, Thématique


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Définition écrite


Ensemble, ces cinq sens jouent un rôle essentiel dans la perception du monde qui nous entoure, en nous permettant de voir, d'entendre, de toucher, de goûter et de sentir notre environnement. Ils sont fondamentaux pour notre compréhension et notre interaction avec le monde et contribuent à notre expérience sensorielle quotidienne.


More-didaquest.png Les cinq sens - Historique (+)


Définition graphique




'

Puce-didaquest.png Concepts ou notions associés


More-didaquest.png Les cinq sens - Glossaire / (+)



Puce-didaquest.png Exemples, applications, utilisations

1.Vue (Vision) :

Photographie et cinéma : Les caméras et les caméscopes permettent de capturer et de partager des images et des vidéos. Imagerie médicale : Les radiographies, les IRM et les scanners permettent de visualiser l'intérieur du corps humain à des fins diagnostiques. Réalité virtuelle (VR) : Les casques de réalité virtuelle offrent des expériences visuelles immersives.

2.Ouïe (Audition) :

Musique : Écouter de la musique à l'aide d'écouteurs, de haut-parleurs ou d'instruments de musique. Téléphonie : Les appels téléphoniques et les applications de messagerie vocale utilisent l'audition pour la communication. Sonar : Utilisé dans la navigation sous-marine et l'étude des fonds marins pour détecter des objets en émettant et en écoutant des ondes sonores.

3.Odorat (Olfaction) :

Parfumerie : La création et l'application de parfums et d'odeurs dans les produits de beauté et les produits ménagers. Contrôle de la qualité des aliments : L'odorat est utilisé pour détecter des altérations ou des contaminations dans les aliments. Détection de gaz : Les capteurs de gaz utilisent l'olfaction pour détecter des fuites ou des émanations dangereuses.

4.Goût (Gustation) :

Cuisine et gastronomie : L'appréciation des saveurs, la préparation de plats et la création de nouvelles recettes. Contrôle de la qualité alimentaire : Les dégustateurs professionnels évaluent la qualité des aliments et des boissons. Médecine : L'examen de la langue et des papilles gustatives pour diagnostiquer des problèmes de santé.

5.Toucher (Tactile) :

Écrans tactiles : Les smartphones, les tablettes et les ordinateurs portables utilisent des écrans tactiles pour l'interaction. Thérapie physique : Les masseurs et les kinésithérapeutes utilisent le toucher pour soulager la douleur et améliorer la mobilité. Robotique : Les robots tactiles peuvent être utilisés dans des applications telles que la chirurgie assistée par robot, l'exploration spatiale et la manipulation d'objets délicats. Ces exemples montrent comment les cinq sens sont intégrés dans de nombreux aspects de notre vie quotidienne, de la science et de la technologie. Ils sont également utilisés dans des domaines tels que la recherche, la médecine, l'industrie, le divertissement et bien d'autres.


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Idées ou Réflexions liées à son enseignement



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