Différences entre versions de « Sprint 0 »
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construction, le travail lui même et le produit résultant. | construction, le travail lui même et le produit résultant. | ||
* Chaque sprint a un input et un output. | * Chaque sprint a un input et un output. | ||
− | + | ** L'input est un ensemble de user stories susceptible d'être terminé pendant le sprint | |
− | + | ** L'output est un code opérationnel potentiellement livrable | |
* Les sprints ont une durée entre 2 à 4 semaines. Cette durée est fixe pour tout le projet | * Les sprints ont une durée entre 2 à 4 semaines. Cette durée est fixe pour tout le projet | ||
* Les sprint sont numérotés de 1 à n en fonction du nombre de sprint | * Les sprint sont numérotés de 1 à n en fonction du nombre de sprint | ||
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<youtube width="220" height="220">https://www.youtube.com/watch?v=mPULsc2cvhQ</youtube> | <youtube width="220" height="220">https://www.youtube.com/watch?v=mPULsc2cvhQ</youtube> | ||
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* Mettre en tête que : | * Mettre en tête que : | ||
− | + | ** Le sprint est une suite d'activités successives : Design, Build, Test and Release | |
* Mettre en tête que : | * Mettre en tête que : | ||
− | + | ** Le sprint a comme output un incrément opérationnel potentiellement livrable | |
* Retenir | * Retenir | ||
− | + | ** Les sprints sont numérotés de 1 à n. | |
* Retenir | * Retenir | ||
− | + | ** Un sprint 0 qui n'aboutit pas à un incrément ne peut même pas appelé Sprint car il ne satisfait pas les conditions pour lesquelles l’appellation Sprint est permise | |
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Version du 5 mai 2020 à 13:36
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Conception : Clarification - Explicitation
- Un Sprint est une itération qui mène une partie du projet de bout en bout : de sa spécification à sa livraison (Design, Built, Test, Release).
- Chaque Sprint a un objectif de ce qui doit être construit, une conception (design) et un plan flexible qui guidera la
construction, le travail lui même et le produit résultant.
- Chaque sprint a un input et un output.
** L'input est un ensemble de user stories susceptible d'être terminé pendant le sprint ** L'output est un code opérationnel potentiellement livrable
- Les sprints ont une durée entre 2 à 4 semaines. Cette durée est fixe pour tout le projet
- Les sprint sont numérotés de 1 à n en fonction du nombre de sprint
Conceptions erronées et origines possibles
- Sprint est une période de temps écoulée soit pour :
** la formation sur des outils à utiliser pour l'accomplissement du projet ** l'installation et la configuration des environnements ** la production d'un code opérationnel
Conceptions: Origines possibles
- L’appellation Sprint 0 est justifiée chez l'étudiant par :
** des sources non fiables sur le net ** des anciens PFE admis avec la mention passable ** le fait qu'il ne produira pas un code opérationnel, il est fait juste pour la préparation de l'environnement technique du travail
Conceptions liées - Typologie
Concepts ou notions associés
Références
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Sur des sites de Formation |
Sur DidaQuest |
Sprint 0 sur : Wikipedia / Wikiwand / Universalis / Larousse encyclopédie / Khan Académie | |||
Sur Wikiwand :
Sprint Goal / Time-box du Sprint / Definition of Done / Sprint Backlog / Scrum Board | |||
Sur Wikipédia :
Sprint Goal / Time-box du Sprint / Definition of Done / Sprint Backlog / Scrum Board | |||
Sur Wikiversity :
Sprint Goal / Time-box du Sprint / Definition of Done / Sprint Backlog / Scrum Board | |||
Sur Universalis :
Sprint Goal / Time-box du Sprint / Definition of Done / Sprint Backlog / Scrum Board | |||
Sur Khan Académie :
Sprint Goal / Time-box du Sprint / Definition of Done / Sprint Backlog / Scrum Board |
Éléments graphique
Stratégie de changement conceptuel
- Mettre en tête que :
- Le sprint est une suite d'activités successives : Design, Build, Test and Release
- Mettre en tête que :
- Le sprint a comme output un incrément opérationnel potentiellement livrable
- Retenir
- Les sprints sont numérotés de 1 à n.
- Retenir
- Un sprint 0 qui n'aboutit pas à un incrément ne peut même pas appelé Sprint car il ne satisfait pas les conditions pour lesquelles l’appellation Sprint est permise
Questions possibles
Bibliographie
Pour citer cette page: (0)
ABROUGUI, M & al, 2020. Sprint 0. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Sprint_0>, consulté le 21, novembre, 2024
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