Différences entre versions de « Kotlin »
De Didaquest
Aller à la navigationAller à la rechercheLigne 218 : | Ligne 218 : | ||
<!-- ****************** Commercez les modifications ************************** --> | <!-- ****************** Commercez les modifications ************************** --> | ||
− | * | + | * Installer Android Studio |
− | :* | + | :* Pour développer une application mobile avec Kotlin, il faut installer Android Studio |
− | * | + | :* Un émulateur : Nexus S API 22 ou plus |
− | :* | + | * Configuration minimale requise |
+ | :* Un Pc I7 ou plus | ||
+ | :* une mémoire vive de 8Go | ||
+ | :* un disque dur 250 GO SSD | ||
+ | :* une carte graphique menée d'une mémoire de 2 Go | ||
}}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** --> | }}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** --> |
Version du 27 avril 2022 à 17:16
Votre Publicité sur le Réseau |
Traduction
Traductions
Définition
Domaine, Discipline, Thématique
Justification
Définition écrite
1. Définition
- Kotlin est un langage de programmation orienté objet et fonctionnel, très jeune qui est apparu en 2011. (Java en 1995, C++ en 1983)
2. Utilisation
- Kotlin pourrait être utilisé pour un développement côté serveur mais aussi côté client et bien sûr sur la plateforme Android pour créer des applications mobiles.
3. Fondateurs
- Les auteurs de kotlin sont les développeurs de la société JetBrains fondée en 2000 à Prague en République tchèque.
|
Kotlin - Historique (+)
Définition graphique
Concepts ou notions associés
Kotlin - Glossaire / (+)
Exemples, applications, utilisations
|
Erreurs ou confusions éventuelles
- Le type du sélecteur utilisé dans le contrôle de flux "WHEN" est un type scalaire énuméré comme celui utilisé avec "Selon" en algorithmique.
- l'instance d'un objet est l'objet lui-même en Programmation Orientée Objet.
Confusion possible ou glissement de sens
- Confusion entre Variable mutable - Variable immutable
- Confusion entre Objet - Instance
- Confusion entre When du Kotlin - Selon en algorithme
- Confusion entre When - If
- Confusion entre Instance - Classe
Questions possibles
Liaisons enseignements et programmes
Idées ou Réflexions liées à son enseignement
- Présenter des séquences vidéos pour chaque concept du langage Kotlin.
- Réalisation d'un jeu sérieux permettant d'enseigner les différents concept du langage Kotlin.
Aides et astuces
Education: Autres liens, sites ou portails
Bibliographie
Pour citer cette page: ([1])
ABROUGUI, M & al, 2022. Kotlin. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Kotlin>, consulté le 18, décembre, 2024
Catégories :
- Sponsors Education
- Informatique (Concepts)
- Programmation (Concepts)
- Programmation Orientée Objet (Concepts)
- Mobile (Concepts)
- Android (Concepts)
- API (Concepts)
- Kotlin
- Android
- Android Studio
- Programmation
- Didactique
- API
- IntelliJ IDEA
- JetBrains
- Java Virtual Machine (JVM)
- Programmation procédurale
- Contrôle de flux
- Programmation Orientée Objet
- Classe
- Instance
- Constructeur
- Méthodes
- Concepts
- Kotlin (Concepts)
- Fiche conceptuelle didactique