Différences entre versions de « Kotlin »
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* Réalisation d'une application Mobile permettant la communication entre les apprenants entre eux et leur enseignant pour assurer l'interaction sur un sujet donné. | * Réalisation d'une application Mobile permettant la communication entre les apprenants entre eux et leur enseignant pour assurer l'interaction sur un sujet donné. | ||
* Réalisation d'une application Mobile assurant le suivi des apprenants et permettant l'évaluation formative pour chaque section de cours. | * Réalisation d'une application Mobile assurant le suivi des apprenants et permettant l'évaluation formative pour chaque section de cours. | ||
− | * <span style="color:blue"><big><p><FONT size=" | + | * <span style="color:blue"><big><p><FONT size="2">Les exemples se trouvent dans cette vidéo:</big></p> </span> |
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Version du 30 mai 2022 à 14:06
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Traduction
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Définition
Domaine, Discipline, Thématique
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Définition écrite
1. Définition
- Kotlin est un langage de programmation orienté objet et fonctionnel, très jeune qui est apparu en 2011. (Java en 1995, C++ en 1983)
2. Utilisation
- Kotlin pourrait être utilisé pour un développement côté serveur mais aussi côté client et bien sûr sur la plateforme Android pour créer des applications mobiles.
3. Fondateurs
- Les auteurs de kotlin sont les développeurs de la société JetBrains fondée en 2000 à Prague en République tchèque.
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Définition graphique
Concepts ou notions associés
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Exemples, applications, utilisations
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Erreurs ou confusions éventuelles
- Le type du sélecteur utilisé dans le contrôle de flux "WHEN" est un type scalaire énuméré comme celui utilisé avec "Selon" en algorithmique.
- l'instance d'un objet est l'objet lui-même en Programmation Orientée Objet.
Confusion possible ou glissement de sens
- Confusion entre Variable mutable - Variable immutable Cliquer Ici
- Confusion entre Objet - Instance
- Confusion entre When (en Kotlin) - Selon (en algorithme)
- Confusion entre When - If
- Confusion entre Instance - Classe
Questions possibles
Liaisons enseignements et programmes
Idées ou Réflexions liées à son enseignement
- Présenter des séquences vidéos pour chaque concept du langage Kotlin.
- Réalisation d'un jeu sérieux permettant d'enseigner les différents concept du langage Kotlin.
Aides et astuces
Education: Autres liens, sites ou portails
Bibliographie
Pour citer cette page: ([1])
ABROUGUI, M & al, 2022. Kotlin. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Kotlin>, consulté le 16, février, 2025
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