Différences entre versions de « App Inventor »

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(21 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
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|Domaine, Discipline, Thématique 8= Téléphonie               
 
|Domaine, Discipline, Thématique 8= Téléphonie               
 
|Domaine, Discipline, Thématique 9= Nouvelle technologie     
 
|Domaine, Discipline, Thématique 9= Nouvelle technologie     
|Domaine, Discipline, Thématique 10=            
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|Domaine, Discipline, Thématique 10= Initiation à la programmation
 
|Domaine, Discipline, Thématique =..............
 
|Domaine, Discipline, Thématique =..............
 
 
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*App Inventor propose aux développeurs d'applications Android un outil conçu pour les aider avec simplement un navigateur Web et un terminal ou un émulateur sous Android. L'application fonctionne dans le nuage (cloud) pour stocker et conserver une trace du travail réalisé sur des serveurs qui lui sont dédiés. App Inventor ne nécessite aucune ligne de codes, il fonctionne selon un système d'évènements (appui sur un bouton, déplacement du doigt sur l'écran).  
+
*App Inventor est une application développée par Google. Elle est actuellement entretenue par le Massachusetts Institute of Technology (MIT). C'est une IDE (Integrated Development Environment), elle contient :
*APP Inventor permet la réalisation d’applications communicantes en s’affranchissant des syntaxes de programmation. Réaliser une APP sous Android devient aussi facile que construire une structure en LEGO !
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**un éditeur de texte destiné à la programmation.
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**des fonctions qui permettent de démarrer le compilateur ou l'éditeur de liens
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**un débogueur en ligne, qui permet d'exécuter ligne par ligne le programme en cours de construction.
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**des nombreux outils tel que la coloration syntaxique, l'exploration du code, la détection d'erreurs, la navigation, ....
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*L'atout majeur de cette application est sa prise en main facile, option très adéquate pour les débutants surtout grace à son interface qui ressemble à celle de Scratch
 
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*Les fonctionnalités de App Inventor 1 (dit classique) et App Inventor 2 sont très similaires. Le design des blocs rappelle encore plus Scratch. Mais surtout le lancement de l’éditeur de programme est instantané. Il n'y a plus de séparation logicielle entre la création de l'interface graphique et la gestion des blocs de programmation, tout se fait désormais à partir de votre navigateur.
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*App Inventor se base sur le principe de la programmation visuelle (WYSIWYG pour « What You See Is What You Get »). la configuration des actions de l'application se fait grâce à l'assemblage des blocs.
 
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*La conception des applications se fera essentiellement en ligne donc pour se faire l'utilisateur doit être muni :
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**D'un ordinateur.
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**D'un navigateur (Google Chrome, Mozilla Firefox).
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**Une connexion fiable à Internet.
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**Un compte Google
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**un terminal (smartphone ou tablette) avec un système d’exploitation Android version 2.3 ou supérieur
 
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Image:Logo App inventor.png|Logo AppInventor  
 
Image:Logo App inventor.png|Logo AppInventor  
 
Image:AppInventor-Diagram.png|Diagramme AppInventor
 
Image:AppInventor-Diagram.png|Diagramme AppInventor
Image:interface.png|Interface AppInventor
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Image:Interface App Inventor.jpg|Interface App Inventor
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Image:Emulateur.png|L'emulateur d'App Inventor 
 
Image:Code.png|Execution application AppInventor sur Android (MIT compaign)
 
Image:Code.png|Execution application AppInventor sur Android (MIT compaign)
  
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<youtube width="250" height="250">rY-uP-paeuQ</youtube>
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<youtube width="250" height="250">53nL-1bRWKM</youtube>
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<youtube width="250" height="250">c5DyiycaDwc</youtube>
<youtube width="250" height="250">luHG5-2fDYs</youtube>
+
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 +
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<youtube width="250" height="250">eqUeTrvFvrI</youtube>
  
 
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[[MIT AI2 companion]]
 
[[MIT AI2 companion]]
 
/ [[MIT AppInventor]]
 
/ [[MIT AppInventor]]
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/ [[Programmation visuelle]]
 
/ [[Android]]
 
/ [[Android]]
/ [[Design]]
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/ [[Assemnlage par blocs]]
/ [[Blocs]]
+
/ [[Drag-and-Drop]]
 
 
 
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*Exemples d'IHM Android pour carte Arduino.
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*Conception d'une IHM Android pour carte Arduino.
 
Réaliser une application domotique communicante (prototypage rapide du projet)
 
Réaliser une application domotique communicante (prototypage rapide du projet)
 
Le projet est de commander une lampe (ou tout autre actionneur) par SMS.
 
Le projet est de commander une lampe (ou tout autre actionneur) par SMS.
Par un téléphone tiers vous envoyez des SMS ON ou OFF à votre Smartphone. Celui ci transmet les consignes via la liaison Bluetooth à la carte Arduino.
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Par un téléphone tiers vous envoyez des SMS ON ou OFF à votre Smartphone. Celui ci transmet les consignes via la liaison Bluetooth à la carte Arduino. En retour le téléphone émetteur du SMS recevra un message "accusé de reception" avec la valeur du courant consommé par le récepteur, via la carte Arduino.
En retour le téléphone émetteur du SMS recevra un message "accusé de reception" avec la valeur du courant consommé par le récepteur, via la carte Arduino.
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*Pilotage d'un robot mobile via Bluetooth
*Un projet AI2 servant à piloter un robot mobile via Bluetooth
 
 
Ce projet permet d’établir une communication Bluetooth et de commander les déplacement d’un robot comprenant un circuit Arduino.
 
Ce projet permet d’établir une communication Bluetooth et de commander les déplacement d’un robot comprenant un circuit Arduino.
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*Détecteur de qualité d'air
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Concevoir une application qui affiche un message d'alerte quand l'indice de pollution de l'air environnant dépasse un certain seuil.
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*Contrôleur de puissance lumineuse
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Concevoir une application qui la puissance lumineuse d'une LED RGB par Bluetooth.
 
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* Dans le cas d'une utilisation hors ligne de App Inventor, le lancement de Ai2 Starter est obligatoire.
 
* Confusion entre [[MIT AppInventor - MIT AI2 Companion]]
 
* Confusion entre [[MIT AppInventor - MIT AI2 Companion]]
* Confusion entre [[Appinventor - Scratch]]
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* Confusion entre l’élément LABEL et l’élément Zone de texte de la fenêtre Interface utilisateur
* Erreur fréquente: [[AppInventor - Arduino]]
+
 
  
 
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Version actuelle datée du 18 avril 2020 à 02:10


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More-didaquest.png Traductions


Puce-didaquest.png Définition

Domaine, Discipline, Thématique


Définition écrite


  • App Inventor se base sur le principe de la programmation visuelle (WYSIWYG pour « What You See Is What You Get »). la configuration des actions de l'application se fait grâce à l'assemblage des blocs.
  • La conception des applications se fera essentiellement en ligne donc pour se faire l'utilisateur doit être muni :
    • D'un ordinateur.
    • D'un navigateur (Google Chrome, Mozilla Firefox).
    • Une connexion fiable à Internet.
    • Un compte Google
    • un terminal (smartphone ou tablette) avec un système d’exploitation Android version 2.3 ou supérieur

More-didaquest.png App Inventor - Historique (+)


Définition graphique




Puce-didaquest.png Concepts ou notions associés


Puce-didaquest.png Exemples, applications, utilisations

  • Conception d'une IHM Android pour carte Arduino.

Réaliser une application domotique communicante (prototypage rapide du projet) Le projet est de commander une lampe (ou tout autre actionneur) par SMS. Par un téléphone tiers vous envoyez des SMS ON ou OFF à votre Smartphone. Celui ci transmet les consignes via la liaison Bluetooth à la carte Arduino. En retour le téléphone émetteur du SMS recevra un message "accusé de reception" avec la valeur du courant consommé par le récepteur, via la carte Arduino.

  • Pilotage d'un robot mobile via Bluetooth

Ce projet permet d’établir une communication Bluetooth et de commander les déplacement d’un robot comprenant un circuit Arduino.

  • Détecteur de qualité d'air

Concevoir une application qui affiche un message d'alerte quand l'indice de pollution de l'air environnant dépasse un certain seuil.

  • Contrôleur de puissance lumineuse

Concevoir une application qui la puissance lumineuse d'une LED RGB par Bluetooth.


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Puce-didaquest.png Erreurs ou confusions éventuelles



Puce-didaquest.png Questions possibles



Puce-didaquest.png Liaisons enseignements et programmes

Education: Liens, sites et portails




Difficultés liées à son enseignement

  • Enchaînement logique nécessaire pour aboutir à développer des appplications.
  • Matériel nécessaires:Un smart phone ou une tablette fonctionnant sur Android et une connexion à Internet.

Aides et astuces

  • Comment se procurer App Inventor ?

Pour installer le locigiciel, il faut s'inscrire sur le site officiel App Inventor. Une autorisation de Google est nécessaire afin de pouvoir l'utiliser. Pour le télécharger, remplir ce questionnaire. Attention, vous devez disposer d'un compte Gmail.

  • De quoi ai-je besoin pour l'installer ?

Sur votre ordinateur, App Inventor fonctionne avec les OS et les navigateurs suivants :

- Système d'exploitation
  Macintosh: Mac OS X 10.5, 10.6
  Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
  GNU/Linux: Ubuntu 8+, Debian 5+
- Navigateur Internet
  Mozilla Firefox 3.6 and higher
  Apple Safari 5.0 and higher
  Google Chrome 4.0 and higher
  Microsoft Internet Explorer 6 and higher
  • Est-il possible d'utiliser App Inventor sans smartphone ?

Oui, App Inventor comprend un émulateur qui aide à substituer un téléphone portable. Cela permet de créer sa propre application sans avoir son téléphone portable à proximité.

Puce-didaquest.png Bibliographie

  • Google App Inventor (Anglais) Broché – 24 octobre 2011 de Ralph Roberts (Auteur)
  • App Inventor 2, 2e (Anglais) Broché – 21 octobre 2014 de David Wolber (Auteur), Hal Abelson (Auteur), Ellen Spertus (Auteur), Liz Looney (Auteur)
  • App Inventor 2, Concevez des applications Android pour mobile, Ronan CHARDONNEAU (Auteur)