Différences entre versions de « Sprint 0 »

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{{Conceptions canoniques}}
 
{{Conceptions canoniques}}
 
* Un Sprint est une itération qui mène une partie du projet de bout en bout : de sa spécification à sa livraison (Design, Built, Test, Release).  
 
* Un Sprint est une itération qui mène une partie du projet de bout en bout : de sa spécification à sa livraison (Design, Built, Test, Release).  
* Chaque Sprint a un objectif de ce qui doit être construit, une conception (design) et un plan flexible qui guidera la  
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* Chaque Sprint a un objectif de ce qui doit être construit, une conception (design) et un plan flexible qui guidera la construction, le travail lui même et le produit résultant.  
construction, le travail lui même et le produit résultant.  
 
 
* Chaque sprint a un input et un output.
 
* Chaque sprint a un input et un output.
  :- L'input est un ensemble de user stories susceptible d'être terminé pendant le sprint
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  - L'input est un ensemble de user stories susceptible d'être terminé pendant le sprint
  :- L'output est un code opérationnel potentiellement livrable
+
  - L'output est un code opérationnel potentiellement livrable
 
* Les sprints ont une durée entre 2 à 4 semaines. Cette durée est fixe pour tout le projet  
 
* Les sprints ont une durée entre 2 à 4 semaines. Cette durée est fixe pour tout le projet  
* Les sprint sont numérotés de 1 à n en fonction du nombre de sprint
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* Les sprint sont numérotés de 1 à n en fonction du nombre d'itérations qui composent le projet global. L'appellation Sprint 0 n'existe pas
  
 
{{Conceptions erronées}}
 
{{Conceptions erronées}}
* Sprint est une période de temps écoulée soit pour :
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* Croire que Sprint est une période de temps écoulée soit pour :
  :- la formation sur des outils à utiliser pour l'accomplissement du projet
+
  - la formation sur des outils à utiliser pour l'accomplissement du projet
  :- l'installation et la configuration des environnements
+
  - l'installation et la configuration des environnements
  :- la production d'un code opérationnel
+
  - la production d'un code opérationnel
 +
De là, Le Sprint 0, sera nécessaire à la formation et l'installation de l'environnement, il est pensé être un élément essentiel du démarrage d’un projet Agile.
  
 
{{Origines possibles des conceptions}}
 
{{Origines possibles des conceptions}}
 
* L’appellation Sprint 0 est justifiée chez l'étudiant par :
 
* L’appellation Sprint 0 est justifiée chez l'étudiant par :
  :- des sources non fiables sur le net
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  - des sources non fiables comme par exemple sur le net
  :- des anciens PFE admis avec la mention passable
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  - le fait qu'il ne produira pas un code opérationnel, il est fait juste pour la préparation de l'environnement technique du travail
:- le fait qu'il ne produira pas un code opérationnel, il est fait juste pour la préparation de l'environnement technique du travail
 
  
 
}}<!-- ************************* Fin *****************************************-->
 
}}<!-- ************************* Fin *****************************************-->
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<!-- Remplacez, Adaptez, Ajoutez ou Supprimez les images et lignes non utilisées-->
 
<!-- Remplacez, Adaptez, Ajoutez ou Supprimez les images et lignes non utilisées-->
Image:[[Fichier:Sprint.png]]|Titre de Votre Image 1
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Image:Sprint.png|Itération
Image:[[Fichier:Sprint2.png]]|Titre de Votre Image 2
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Image:Sprint2.png|Input/Output du Sprint
Image:[[Fichier:Sprint3.jpg]]|Titre de Votre Image 3
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Image:Sprint3.jpg|Sprint dans une démarche Scrum
  
 
</gallery><!-- ************** Fin modification images***************************-->
 
</gallery><!-- ************** Fin modification images***************************-->
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}}<!-- ************************* Fin modifications pour les Médias *******************************************************-->
 
}}<!-- ************************* Fin modifications pour les Médias *******************************************************-->
 
  
 
= {{Widget:Stratégie de changement conceptuelle : Solutions possibles}} =
 
= {{Widget:Stratégie de changement conceptuelle : Solutions possibles}} =
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:- Le sprint a comme output un incrément opérationnel potentiellement livrable
 
:- Le sprint a comme output un incrément opérationnel potentiellement livrable
 
* Retenir
 
* Retenir
:- Les sprints sont numérotés de 1 à n.  
+
:- Les sprints sont numérotés de 1 à n en fonction du nombre d'itération qui composent le projet global. Le numéro 0 n'existe pas.
 +
:- Un projet divisé en 3 itérations a produit 3 incréments successifs et cumulatifs dans 3 sprints consécutifs : Sprint1, Sprint2, Sprint3
 
* Retenir
 
* Retenir
:- Un sprint 0 qui n'aboutit pas à un incrément ne peut même pas appelé Sprint car il ne satisfait pas les conditions pour lesquelles l’appellation Sprint est permise                                               
+
:- Un sprint qui n'aboutit pas à un incrément est dit Sprint 0, pour certaines références non fiables. Or l'appellation Sprint n'est même pas permise car tous les sprints doivent aboutir à un incrément potentiellement livrable. Ces références fuient cette contrainte, puisqu'ils savent qu'au moment de la formation et l'installation des environnements on ne produira pas du code, en utilisant le chiffre 0 pour désigner la période du temps réservée à cela.
 +
:- Par conséquent, le Sprint 0 n'a pas de raison d'être                               
  
 
}}<!--***Fin Fiche Stratégie de changement conceptuelle (Solutions possibles)***-->
 
}}<!--***Fin Fiche Stratégie de changement conceptuelle (Solutions possibles)***-->

Version actuelle datée du 7 mai 2020 à 06:12


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