Python
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Traduction
Traductions
Définition
Domaine, Discipline, Thématique
Justification
Définition écrite
Date de première version : 20 février 1991
Paradigmes :Objet, impératif et interprété
Auteur :Guido van Rossum
Développeurs : Python Software Foundation
Dernière version: 3.8.3 (20 mai 2020)
Typage : Fort, dynamique, duck typing
Influencé par : Fort, dynamique, duck typing
Implémentations : CPython, Jython, IronPython, PyPy
Écrit en : C pour CPython, Java pour Jython, C# pour IronPython et en Python lui-même pour PyPy
Site web : www.python.org
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Python - Historique (+)
Définition graphique
Concepts ou notions associés
Python - Glossaire / (+)
Exemples, applications, utilisations
Même dans le pire des trois cas, il est très vraisemblable que le temps de développement aura été sensiblement plus court que si le programme avait été développé directement en C ou en C++.
Les trois premiers étaient déjà présents dans les versions précédentes, mais ils ne sont plus modifiables (auparavant, l'affectation
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Erreurs ou confusions éventuelles
Questions possibles
Python : Regroupement de questions
- Qu’est-ce que Python? Quels sont les avantages d’utiliser Python?
- Quel type de langage est Python? Programmation ou script?
- Quelles sont les différences entre Python 2.x et Python 3.x?
- À quoi sert la variable d'environnement PYTHONPATH?
- Est ce qu'on peut gérer une BD avec Python ?
- Pourquoi Python est un langage interprété?
- Python est-elle sensible à la casse ?
- L’indentation est-elle nécessaire en python ?
- Quelle est la différence entre les tuples et les listes en Python?
- Qu'est ce que la notion de dictionnaires Python?
- Comment convertir un objet en chaîne en python?
- Comment convertir une chaîne en liste en python?
- Comment récupérer un élément aléatoire dans une liste ou un tuple?
- Comment avoir un nombre aléatoire en Python?
- A quoi sert le décorateur en Python?
- Quels sont les outils que python utilise pour trouver les bugs?
Liaisons enseignements et programmes
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Types de jeux offerts par BlocklyGames
Aides et astuces
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Bibliographie
Pour citer cette page: ([2])
ABROUGUI, M & al, 2021. Python. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Python>, consulté le 21, novembre, 2024
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