Différences entre versions de « Matériel - Logiciel »
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+ | Démontrer physiquement les composants matériels et virtuellement les logiciels lors d'une activité en classe. | ||
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Version du 2 janvier 2025 à 10:28
Widget:Matériel - Logiciel
Conceptions canoniques
Le matériel désigne les éléments physiques et tangibles d'un ordinateur, comme le processeur, le disque dur, la carte mère, ou encore l'écran et le clavier.
Le logiciel, en revanche, regroupe les programmes et applications, comme le système d'exploitation (Windows, Linux, etc.), les logiciels de traitement de texte (Microsoft Word), ou les jeux vidéo, qui sont immatériels et s'exécutent sur le matériel.
Conceptions erronées et origines possibles
Penser que le système d'exploitation ou un jeu vidéo est une partie matérielle de l'ordinateur.
Confondre l'installation d'un logiciel avec un ajout physique au matériel de l'ordinateur.
Conceptions liées - Typologie
Concepts ou notions associés
Références
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Sur le Portail Questions / Réponses |
Sur Portail de Formation Gratuite |
Sur des sites de Formation |
Sur DidaQuest |
Matériel - Logiciel sur : Wikipedia / Wikiwand / Universalis / Larousse encyclopédie / Khan Académie | |||
Sur Wikiwand :
Matériel / Logiciel / Système d'exploitation / Applications / Composants physiques | |||
Sur Wikipédia :
Matériel / Logiciel / Système d'exploitation / Applications / Composants physiques | |||
Sur Wikiversity :
Matériel / Logiciel / Système d'exploitation / Applications / Composants physiques | |||
Sur Universalis :
Matériel / Logiciel / Système d'exploitation / Applications / Composants physiques | |||
Sur Khan Académie :
Matériel / Logiciel / Système d'exploitation / Applications / Composants physiques |
Éléments graphique
Stratégie de changement conceptuel
Utiliser des exemples concrets et des analogies simples pour expliquer la distinction.
Démontrer physiquement les composants matériels et virtuellement les logiciels lors d'une activité en classe.
Proposer des exercices pratiques où les élèves doivent classer des éléments comme "matériel" ou "logiciel".
Éviter les expressions ambiguës comme "installer un logiciel sur l'ordinateur" en précisant leur sens.
Utiliser des supports visuels et interactifs pour renforcer la compréhension.
- Confondre les éléments matériels avec les logiciels. - Conceptions
- Croire que le matériel et les logiciels sont interchangeables. - Conceptions
- Associer uniquement des actions physiques (comme "installer") au matériel. - Conceptions
- Conceptions
- Matériel - Conceptions
- Logiciel - Conceptions
- Système d'exploitation - Conceptions
- Applications - Conceptions
- Composants physiques - Conceptions
- Installation - Conceptions
- Programme informatique - Conceptions
- Interface utilisateur - Conceptions
- Périphériques - Conceptions
- Virtualisation - Conceptions
- Fiches Conceptions
- Manque paramètre « contenu » dans modèle « Emphase »
- Manque paramètre « contenu » dans modèle « Fikif-Cadre »