Différences entre versions de « UML »
De Didaquest
Aller à la navigationAller à la rechercheLigne 171 : | Ligne 171 : | ||
<!-- ****************** Commercez les modifications *********************** --> | <!-- ****************** Commercez les modifications *********************** --> | ||
− | * | + | *UML, est conçu pour fournir une méthode normalisée pour visualiser la conception d'un système. Il est couramment utilisé en développement logiciel et en conception orientée objet. |
− | *... | + | |
− | + | *UML n'étant pas une méthode, l'utilisation des diagrammes est laissée à l'appréciation de chacun. Le diagramme de classes est généralement considéré comme l'élément central d'UML. Des méthodes, telles que le processus unifié proposé par les créateurs originels de UML, utilisent plus systématiquement l'ensemble des diagrammes et axent l'analyse sur les cas d'utilisation (« use case ») pour développer par itérations successives un modèle d'analyse, un modèle de conception, et d'autres modèles. D'autres approches se contentent de modéliser seulement partiellement un système, par exemple certaines parties critiques qui sont difficiles à déduire du code. | |
− | |||
− | |||
}}<!--************** Fin Fiche Didactique Explicitations ******************* --> | }}<!--************** Fin Fiche Didactique Explicitations ******************* --> | ||
Version du 2 mai 2020 à 09:42
![]() ![]() |
Traduction

Définition
Domaine, Discipline, Thématique

Définition écrite
- Le Langage de Modélisation Unifié, de l'anglais Unified Modeling Language (UML), est un langage de modélisation graphique à base de pictogrammes[1] conçu pour fournir une méthode normalisée pour visualiser la conception d'un système. Il est couramment utilisé en développement logiciel et en conception orientée objet.
- L'UML est le résultat de la fusion de précédents langages de modélisation objet : Booch, OMT, OOSE. Principalement issu des travaux de Grady Booch, James Rumbaugh et Ivar Jacobson, UML est à présent un standard adopté par l'Object Management Group (OMG).
- UML 1.0 a été normalisé en janvier 1997; UML 2.0 a été adopté par l'OMG en juillet 2005. La dernière version de la spécification validée par l'OMG est UML 2.5.1 (2017).
- [1]Un pictogramme, également appelé pictographe, est une représentation graphique schématique, un dessin figuratif stylisé ayant fonction de signe. Dans toutes les langues du monde avec un système graphique, le pictogramme sert à expliquer une information d'ordre général.

Définition graphique
Concepts ou notions associés

Exemples, applications, utilisations
|
Erreurs ou confusions éventuelles
- Confusion entre Classe et Entité
- Confusion entre Include et Extend
- Confusion entre Diagramme de classe et Modèle Conceptuel de Données(MCD)
- Confusion entre Langage de modélisation et Méthode de conception
- Confusion entre les cardinalités dans un diagramme de classe et les cardinalités dans un Modèle Conceptuel de Données(MCD)
- Erreur fréquente:
Questions possibles
- Pourquoi modéliser un projet informatique ?
- Mais quel est le lien de la modélisation avec UML ?
- C’est quoi l’approche objet ??
- Qu’est ce que ça veut dire une démarche itérative et incrémentale ?
- Quelle est la différence entre la méthode MERISE et UML?
- Est-ce que UML est une méthode ?
- Comment élaborer les diagrammes UML pour faire quelque chose de cohérent ?
Liaisons enseignements et programmes
Idées ou Réflexions liées à son enseignement
Aides et astuces
Education: Autres liens, sites ou portails
Bibliographie
Pour citer cette page: ([1])
ABROUGUI, M & al, 2020. UML. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/UML>, consulté le 3, mai, 2025
- ..................
- ..................
- ..................
- ..................