Différences entre versions de « La pédagogie active »

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|Mot-Clé-5= L'expérimentation  
 
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|Mot-Clé-6= Un processus engageant  
 
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|Mot-Clé-7= L'apprenant
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* Premier exemple d'application (l'étude expérimentale):Les élèves créent une expérience à réaliser en laboratoire qui leur permettra d’étudier les causes, les effets, la nature ou les propriétés d’objets ou de phénomènes par la manipulation ou l’expérimentation. L’enseignant a pour rôle de bien planifier les séances de laboratoire et de les superviser adéquatement. Il doit également discuter au préalable avec les élèves du sujet, des exigences, des consignes et des détails concernant la tâche à réaliser en laboratoire, de même que des comportements à adopter. Ce qui est particulier avec cette technique, c’est qu’il revient aux élèves de développer leur propre protocole expérimental, lequel devra être approuvé par l’enseignant.
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'''1/Premier exemple d'application (l'étude expérimentale):'''
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Les élèves créent une expérience à réaliser en laboratoire qui leur permettra d’étudier les causes, les effets, la nature ou les propriétés d’objets ou de phénomènes par la manipulation ou l’expérimentation. L’enseignant a pour rôle de bien planifier les séances de laboratoire et de les superviser adéquatement. Il doit également discuter au préalable avec les élèves du sujet, des exigences, des consignes et des détails concernant la tâche à réaliser en laboratoire, de même que des comportements à adopter. Ce qui est particulier avec cette technique, c’est qu’il revient aux élèves de développer leur propre protocole expérimental, lequel devra être approuvé par l’enseignant.
  
* Deuxième exemple d'application (Le jeu de rôle _ Technique centralisée):Les élèves sont invités à faire une interprétation spontanée et subjective du rôle d'un personnage dans une situation précise afin de mieux comprendre les motivations qui justifient les comportements. L’élève a une grande liberté d’action quant à la manière d’interpréter ce rôle. La technique centralisée implique que les élèves soient répartis en petits groupes de 4 à 6 personnes auxquels un rôle différent est attribué. Un observateur est désigné dans chaque groupe alors que les autres élèves interprètent, de façon improvisée et spontanée, le rôle qui leur est attribué. Après le jeu de rôle, une discussion a lieu et c'est à ce moment que les observateurs donnent leurs commentaires aux autres élèves. Les observateurs doivent faire des commentaires précis et soumettre des éléments qu'ils ont notés pour alimenter cette étape de la discussion. Cette dernière permet également aux autres élèves d'exprimer leurs sentiments et leurs émotions sur ce qu'ils ont vécu immédiatement après leur prestation. Cette méthode est utilisée, entre autres, dans le but de développer des attitudes comme l’empathie de différents professionnels envers certaines clientèles.
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'''2/Deuxième exemple d'application (Le jeu de rôle _ Technique centralisée):'''
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Les élèves sont invités à faire une interprétation spontanée et subjective du rôle d'un personnage dans une situation précise afin de mieux comprendre les motivations qui justifient les comportements. L’élève a une grande liberté d’action quant à la manière d’interpréter ce rôle. La technique centralisée implique que les élèves soient répartis en petits groupes de 4 à 6 personnes auxquels un rôle différent est attribué. Un observateur est désigné dans chaque groupe alors que les autres élèves interprètent, de façon improvisée et spontanée, le rôle qui leur est attribué. Après le jeu de rôle, une discussion a lieu et c'est à ce moment que les observateurs donnent leurs commentaires aux autres élèves. Les observateurs doivent faire des commentaires précis et soumettre des éléments qu'ils ont notés pour alimenter cette étape de la discussion. Cette dernière permet également aux autres élèves d'exprimer leurs sentiments et leurs émotions sur ce qu'ils ont vécu immédiatement après leur prestation. Cette méthode est utilisée, entre autres, dans le but de développer des attitudes comme l’empathie de différents professionnels envers certaines clientèles.
 
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* [[Comment impliquer l'étudiant dans son apprentissage]]?
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* Comment impliquer l'étudiant dans son apprentissage?
* [[Comment gérer et stimuler les interactions]]?
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* Comment gérer et stimuler les interactions?
* [[Comment contextualiser mes activités d'apprentissage]]?
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* Comment contextualiser mes activités d'apprentissage?
  
 
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Comment mettre en place une pédagogie active ?
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'''Comment mettre en place une pédagogie active ?'''
* 1. Structurer son enseignement en fonction des problèmes à résoudre dans sa discipline:
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* '''1. Structurer son enseignement en fonction des problèmes à résoudre dans sa discipline:'''
:*Contextualiser le plus possible les apprentissages pour leur donner du sens.
+
 
  :*Aiguiser l’esprit critique des étudiants.
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- Contextualiser le plus possible les apprentissages pour leur donner du sens.
  :*Leur permettre de trouver eux-mêmes des réponses et les formaliser ensuite avec eux.                                                 
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  - Aiguiser l’esprit critique des étudiants.
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  - Leur permettre de trouver eux-mêmes des réponses et les formaliser ensuite avec eux.                                                 
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* '''2. S'ouvrir à plus de créativité:'''
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- Délaisser les méthodes frontales, unidirectionnelles.
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- Accepter que les étudiants aient davantage de contrôle sur le déroulement d’un cours.
  
* 2. S'ouvrir à plus de créativité:
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* '''3. Miser sur la collaboration:'''
:*Délaisser les méthodes frontales, unidirectionnelles.
 
:*Accepter que les étudiants aient davantage de contrôle sur le déroulement d’un cours.
 
  
* 3. Miser sur la collaboration:
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  - Encourager les étudiants à croire en leurs capacités et à combiner leurs forces pour surmonter les défis.                                                 
  :*Encourager les étudiants à croire en leurs capacités et à combiner leurs forces pour surmonter les défis.                                                 
 
  
* 4. Développer une culture essai-erreur:
+
* '''4. Développer une culture essai-erreur:'''
:*  Anticiper les difficultés des étudiants. Pour ce faire, analyser les étapes précédentes, discuter avec les étudiants en atelier, tirer des leçons de nos activités d’enseignement entre pairs, profiter des occasions de perfectionnement dans sa discipline, se créer un réseau personnel d’apprentissage sur le web, etc.
 
  
* 5. Adopter des approches métacognitives:
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- Anticiper les difficultés des étudiants. Pour ce faire, analyser les étapes précédentes, discuter avec les étudiants en atelier, tirer des leçons de nos activités d’enseignement entre pairs, profiter des occasions de perfectionnement dans sa discipline, se créer un réseau personnel d’apprentissage sur le web, etc.
  :*  Créer des tâches qui rendent la pensée de l’étudiant visible, qui démontrent sa compréhension de chaque étape.                                             
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* '''5. Adopter des approches métacognitives:'''
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  - Créer des tâches qui rendent la pensée de l’étudiant visible, qui démontrent sa compréhension de chaque étape.                                             
  
 
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'''Les clés de la réussite pour l'intégration d'une pédagogie active:'''
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'''* 1. Savoir être patient:'''
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Il existe un ensemble des défis qu'attendent les enseignants. En effet, les étudiants n’ont pas l’habitude d’être si actifs ; plusieurs préfèrent se faire servir des recettes, car c’est le modèle qu’ils connaissent à l’école. 
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'''* 2.Réévaluer son rapport au « temps vs efficacité »:'''
  
* ..................                                               
+
Penser et planifier une pédagogie active prend du temps. En outre, il n’est pas réaliste de changer sa pratique d’un seul coup. Il faut expérimenter, évaluer, améliorer. On doit encourager des changements graduels, mais constants.
:* .................
 
* ..................                                               
 
:* .................                                               
 
  
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'''* 3. Développer son expertise:'''
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En connaissons-nous suffisamment sur :
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:* L’apprentissage?
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:* La métacognition et comment l’utiliser?
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:* La manière de faire collaborer les étudiants?
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:* L’éventail des techniques de résolution de problèmes? 
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'''* 4. Encourager la culture du partage et de la collaboration:'''   
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Il est impératif de travailler en équipe, de partager les bons et moins bons coups, d’encourager les collègues à nous donner des clés pour améliorer notre pratique et de contribuer nous-mêmes à la leur.
 
}}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** -->
 
}}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** -->
  
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from: https://ctl.yale.edu/faculty-resources/managing-classroom/active-learning-classrooms                                             
 
from: https://ctl.yale.edu/faculty-resources/managing-classroom/active-learning-classrooms                                             
 
* Laustriat D. Les pédagogies actives - Impliquer les élèves pour donner du sens aux
 
* Laustriat D. Les pédagogies actives - Impliquer les élèves pour donner du sens aux
apprentissages. Syn-Lab 2015;9.                                              
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apprentissages. Syn-Lab 2015;9.  
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}}<!-- ************* Fin Fiche Didactique Bibliographie *************** -->
 
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  • Cette pédagogie privilégie les situations authentiques de recherche, d’investigation au cours desquels l’étudiant doit comprendre et maitriser les différentes ressources que l’enseignant met à sa disposition. Pour ce faire, l'enseignant peut recourir à un ensemble des stratégies d'enseignement comme: le jeu de rôle, le travail collaboratif, l'approche par résolution de problèmes etc. De plus, cette pédagogie possède des différents méthodologie que l'enseignent peut les suivre dont on peut citer: la fameuse méthodologie Montessori, la méthodologie Waldorf et la méthodologie Piklerienne.

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1/Premier exemple d'application (l'étude expérimentale): Les élèves créent une expérience à réaliser en laboratoire qui leur permettra d’étudier les causes, les effets, la nature ou les propriétés d’objets ou de phénomènes par la manipulation ou l’expérimentation. L’enseignant a pour rôle de bien planifier les séances de laboratoire et de les superviser adéquatement. Il doit également discuter au préalable avec les élèves du sujet, des exigences, des consignes et des détails concernant la tâche à réaliser en laboratoire, de même que des comportements à adopter. Ce qui est particulier avec cette technique, c’est qu’il revient aux élèves de développer leur propre protocole expérimental, lequel devra être approuvé par l’enseignant.


2/Deuxième exemple d'application (Le jeu de rôle _ Technique centralisée): Les élèves sont invités à faire une interprétation spontanée et subjective du rôle d'un personnage dans une situation précise afin de mieux comprendre les motivations qui justifient les comportements. L’élève a une grande liberté d’action quant à la manière d’interpréter ce rôle. La technique centralisée implique que les élèves soient répartis en petits groupes de 4 à 6 personnes auxquels un rôle différent est attribué. Un observateur est désigné dans chaque groupe alors que les autres élèves interprètent, de façon improvisée et spontanée, le rôle qui leur est attribué. Après le jeu de rôle, une discussion a lieu et c'est à ce moment que les observateurs donnent leurs commentaires aux autres élèves. Les observateurs doivent faire des commentaires précis et soumettre des éléments qu'ils ont notés pour alimenter cette étape de la discussion. Cette dernière permet également aux autres élèves d'exprimer leurs sentiments et leurs émotions sur ce qu'ils ont vécu immédiatement après leur prestation. Cette méthode est utilisée, entre autres, dans le but de développer des attitudes comme l’empathie de différents professionnels envers certaines clientèles.


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