Différences entre versions de « Variable et pointeur »

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<!--------- Commencez les modifications Typologie - Conceptions ---------------------->
 
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|Conception-Type-1=
+
|Conception-Type-1=Adresse
|Conception-Type-2=
+
|Conception-Type-2=Mémoire
|Conception-Type-3=
+
|Conception-Type-3=Compilateur
|Conception-Type-4=
+
|Conception-Type-4=Référence
 
|Conception-Type-5=
 
|Conception-Type-5=
 
|Conception-Type-6=
 
|Conception-Type-6=
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<!----*** Commencez les modifications Conceptions-ou-Concepts liés ***----->
 
<!----*** Commencez les modifications Conceptions-ou-Concepts liés ***----->
  
|Concept-lié-1=
+
|Concept-lié-1= Programmation Orientée Objet
|Concept-lié-2=
+
|Concept-lié-2= Langage de programmation
|Concept-lié-3=
+
|Concept-lié-3= Compilateur
 
|Concept-lié-4=
 
|Concept-lié-4=
 
|Concept-lié-5=
 
|Concept-lié-5=
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<!-- Remplacez, Adaptez, Ajoutez ou Supprimez les images et lignes non utilisées-->
 
<!-- Remplacez, Adaptez, Ajoutez ou Supprimez les images et lignes non utilisées-->
Image:Definition-graphique-concept1.png|Titre de Votre Image 1
+
Image:S11Pointeur.jpg|Schema représentatif de variable et pointeur
Image:Definition-graphique-concept2.png|Titre de Votre Image 2
+
Image:S11_fonctionnement_de_la_memoire.jpg|Comment fonctionne la mémoire de l'ordinateur
Image:Definition-graphique-concept3.png|Titre de Votre Image 3
+
Image:S11_Memoire.png|Représentation de la mémoire
  
 
</gallery><!-- ************** Fin modification images***************************-->
 
</gallery><!-- ************** Fin modification images***************************-->
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<!-- ****************** Commercez les modifications ****************************-->
 
<!-- ****************** Commercez les modifications ****************************-->
  
* ..................                                                  
+
* Expliquer la différence entre les deux notions à travers des schémas                                               
:* .................
+
 
* ..................                                               
+
* Manipuler les variables et les pointeurs dans un environnement de programmation                                                  
:* .................                                               
+
:* Prévoir des exercices pratiques sur machine
 +
:* Présenter un programme erroné à corriger pour mieux cerner les différences                                             
  
 
}}<!--***Fin Fiche Stratégie de changement conceptuelle (Solutions possibles)***-->
 
}}<!--***Fin Fiche Stratégie de changement conceptuelle (Solutions possibles)***-->
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<!-- ************ Commercez les modifications *********************-->
 
<!-- ************ Commercez les modifications *********************-->
  
* [[.................. ?]]
+
* [[Par quoi est caractérisée une variable ?]]
* [[.................. ?]]
+
* [[Un pointeur est-il une variable?]]
* [[.................. ?]]
+
* [[Comment déclare t-on une variable en C#?]]
 +
* [[Comment déclare t-on un pointeur en C#?]]
 +
* [[Quel peut être le type de la valeur contenue dans une variable?]]
 +
* [[Quelle est la nature de la valeur contenue dans une variable pointeur?]]
 +
* [[Comment peut-on modifier la valeur d'une variable passée en paramètre à une fonction?]]
  
 
}}<!-- ******** Fin Fiche Didactique Questions ******************* -->
 
}}<!-- ******** Fin Fiche Didactique Questions ******************* -->

Version actuelle datée du 21 mai 2020 à 12:34


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