Différences entre versions de « La pédagogie active »

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/ [[Concept en Arabe]] (Arabe)
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/ [[البيداغوجيا النشيطة]] (Arabe)
  
 
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|Domaine-Discipline-Thématique-1= La pédagogie active                        
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|Domaine-Discipline-Thématique-1= Thématique: La pédagogie active  
|Domaine-Discipline-Thématique-2= Les pédagogues
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|Domaine-Discipline-Thématique-2= Domaine: Sciences de l'éducation ; éducation spécialisée
|Domaine-Discipline-Thématique-3= Les avantages
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|Domaine-Discipline-Thématique-3= Discipline: toutes les disciplines sont concernées (Mathématiques, sciences expérimentale, etc.)
|Domaine-Discipline-Thématique-4= Les stratégies d'enseignement
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|Domaine-Discipline-Thématique-4=  
 
|Domaine-Discipline-Thématique-5=
 
|Domaine-Discipline-Thématique-5=
 
|Domaine-Discipline-Thématique-6=
 
|Domaine-Discipline-Thématique-6=
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La pédagogie active désigne un ensemble de méthodes pédagogiques qui ont toutes en commun la volonté de rendre l’étudiant acteur de ses apprentissages. Ce type de pédagogie part du principe que c’est en faisant que l’on apprend, à l’inverse de la pédagogie traditionnelle qui part de la théorie pour aller vers la pratique. Elle privilégie les situations authentiques de recherche, d’investigation au cours desquels l’étudiant doit comprendre et maitriser les différentes ressources que l’enseignant met à sa disposition.  
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*La pédagogie active désigne un ensemble de méthodes pédagogiques qui ont toutes en commun la volonté de rendre l’étudiant acteur de ses apprentissages. Ce type de pédagogie part du principe que c’est en faisant que l’on apprend, à l’inverse de la pédagogie traditionnelle qui part de la théorie pour aller vers la pratique.
 
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* Cette pédagogie privilégie les situations authentiques de recherche, d’investigation au cours desquels l’étudiant doit comprendre et maitriser les différentes ressources que l’enseignant met à sa disposition. Pour ce faire, l'enseignant peut recourir à un ensemble des stratégies d'enseignement comme: le jeu de rôle, le travail collaboratif, l'approche par résolution de problèmes etc. De plus, cette pédagogie possède des différents méthodologie que l'enseignent peut les suivre dont on peut citer: la fameuse méthodologie Montessori, la méthodologie Waldorf et la méthodologie Piklerienne.
 
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{{cc}} [https://cmapscloud.ihmc.us/viewer/cmap/1XZPY4CC8-154MRNW-KW7WKJ Carte Pédagogie active]
  
 
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Image:Les stratégies d'enseignement.JPG|Les stratégies d'enseignement
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Image:La pédagogie active VS la pédagogie par projet.png|La pédagogie active VS la pédagogie par projet
 
Image:La pédagogie active VS la pédagogie par projet.png|La pédagogie active VS la pédagogie par projet
Image:Le travail collaboratif.JPG|Le travail collaboratif
 
  
 
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}}<!-- ************************* Fin modifications pour les Médias *******************************************************-->
 
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<!----------------- Commencez les modifications des Mots Clés --------------------->
  
|Mot-Clé-1=
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|Mot-Clé-1= La pédagogie participative
|Mot-Clé-2=
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|Mot-Clé-2= Le travail collaboratif
|Mot-Clé-3=
+
|Mot-Clé-3= La stimulation
|Mot-Clé-4=
+
|Mot-Clé-4= La réflexion
|Mot-Clé-5=
+
|Mot-Clé-5= L'expérimentation
|Mot-Clé-6=
+
|Mot-Clé-6= Un processus engageant
|Mot-Clé-7=
+
|Mot-Clé-7= L'apprenant
|Mot-Clé-8=
+
|Mot-Clé-8= L'enseignant.
 
|Mot-Clé-9=
 
|Mot-Clé-9=
 
|Mot-Clé-10=
 
|Mot-Clé-10=
  
 
}}<!-- ********************* FIN Fiche Didactique Mots-clés *******************-->
 
}}<!-- ********************* FIN Fiche Didactique Mots-clés *******************-->
 
  
 
= {{Widget:Exemples-applications-utilisations-Fiche}} =
 
= {{Widget:Exemples-applications-utilisations-Fiche}} =
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'''1/Premier exemple d'application (l'étude expérimentale):'''
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Les élèves créent une expérience à réaliser en laboratoire qui leur permettra d’étudier les causes, les effets, la nature ou les propriétés d’objets ou de phénomènes par la manipulation ou l’expérimentation. L’enseignant a pour rôle de bien planifier les séances de laboratoire et de les superviser adéquatement. Il doit également discuter au préalable avec les élèves du sujet, des exigences, des consignes et des détails concernant la tâche à réaliser en laboratoire, de même que des comportements à adopter. Ce qui est particulier avec cette technique, c’est qu’il revient aux élèves de développer leur propre protocole expérimental, lequel devra être approuvé par l’enseignant.
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'''2/Deuxième exemple d'application (Le jeu de rôle _ Technique centralisée):'''
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Les élèves sont invités à faire une interprétation spontanée et subjective du rôle d'un personnage dans une situation précise afin de mieux comprendre les motivations qui justifient les comportements. L’élève a une grande liberté d’action quant à la manière d’interpréter ce rôle. La technique centralisée implique que les élèves soient répartis en petits groupes de 4 à 6 personnes auxquels un rôle différent est attribué. Un observateur est désigné dans chaque groupe alors que les autres élèves interprètent, de façon improvisée et spontanée, le rôle qui leur est attribué. Après le jeu de rôle, une discussion a lieu et c'est à ce moment que les observateurs donnent leurs commentaires aux autres élèves. Les observateurs doivent faire des commentaires précis et soumettre des éléments qu'ils ont notés pour alimenter cette étape de la discussion. Cette dernière permet également aux autres élèves d'exprimer leurs sentiments et leurs émotions sur ce qu'ils ont vécu immédiatement après leur prestation. Cette méthode est utilisée, entre autres, dans le but de développer des attitudes comme l’empathie de différents professionnels envers certaines clientèles.
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}}<!--************** Fin Fiche Didactique Explicitations ******************* -->
 
}}<!--************** Fin Fiche Didactique Explicitations ******************* -->
 
  
 
= {{Widget:Erreurs-confusions-Fiche}} =
 
= {{Widget:Erreurs-confusions-Fiche}} =
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{{@}} '''Erreur: Croire que'''
 
{{@}} '''Erreur: Croire que'''
* .........................................
+
* La pédagogie active ne convient pas à tous les élèves.
* .........................................
 
  
 
{{@}} '''Confusion possible ou glissement de sens'''
 
{{@}} '''Confusion possible ou glissement de sens'''
* Confusion entre [[....... - ........]]
+
* Confusion entre [[la pédagogie active - la pédagogie du projet]]
* Confusion entre [[....... - ........]]
 
  
 
{{@}} '''Erreur fréquente''':  
 
{{@}} '''Erreur fréquente''':  
* ....................
+
* La pédagogie active, c'est la liberté totale de l'élève!
  
 
}}<!-- ************** Fin Fiche Didactique Conceptions ********************* -->
 
}}<!-- ************** Fin Fiche Didactique Conceptions ********************* -->
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<!-- ************ Commercez les modifications *********************-->
 
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* [[..................]]?
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* Comment impliquer l'étudiant dans son apprentissage?
* [[..................]]?
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* Comment gérer et stimuler les interactions?
* [[..................]]?
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* Comment contextualiser mes activités d'apprentissage?
  
 
}}<!-- ******** Fin Fiche Didactique Questions ******************* -->
 
}}<!-- ******** Fin Fiche Didactique Questions ******************* -->
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<!-- Complétez les pointillés et Supprimez les lignes non utilisées          ----->
 
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<!-- ****************** Commercez les modifications **************************  -->
 
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 +
'''Comment mettre en place une pédagogie active ?'''
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* '''1. Structurer son enseignement en fonction des problèmes à résoudre dans sa discipline:'''
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- Contextualiser le plus possible les apprentissages pour leur donner du sens.
 +
- Aiguiser l’esprit critique des étudiants.
 +
- Leur permettre de trouver eux-mêmes des réponses et les formaliser ensuite avec eux.                                               
 +
 +
* '''2. S'ouvrir à plus de créativité:'''
  
* ..................                                               
+
- Délaisser les méthodes frontales, unidirectionnelles.
:* .................
+
- Accepter que les étudiants aient davantage de contrôle sur le déroulement d’un cours.  
* ..................                                               
+
 
:* .................                                               
+
* '''3. Miser sur la collaboration:'''
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- Encourager les étudiants à croire en leurs capacités et à combiner leurs forces pour surmonter les défis.                                              
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* '''4. Développer une culture essai-erreur:'''
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- Anticiper les difficultés des étudiants. Pour ce faire, analyser les étapes précédentes, discuter avec les étudiants en atelier, tirer des leçons de nos activités d’enseignement entre pairs, profiter des occasions de perfectionnement dans sa discipline, se créer un réseau personnel d’apprentissage sur le web, etc.
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* '''5. Adopter des approches métacognitives:'''
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- Créer des tâches qui rendent la pensée de l’étudiant visible, qui démontrent sa compréhension de chaque étape.                                          
  
 
}}<!-- ************************* Fin Idées-Enseignement ********************** -->
 
}}<!-- ************************* Fin Idées-Enseignement ********************** -->
 
  
 
== {{Widget:Aides et astuces-Fiche}} ==
 
== {{Widget:Aides et astuces-Fiche}} ==
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'''Les clés de la réussite pour l'intégration d'une pédagogie active:'''
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'''* 1. Savoir être patient:'''
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Il existe un ensemble des défis qu'attendent les enseignants. En effet, les étudiants n’ont pas l’habitude d’être si actifs ; plusieurs préfèrent se faire servir des recettes, car c’est le modèle qu’ils connaissent à l’école. 
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'''* 2.Réévaluer son rapport au « temps vs efficacité »:'''
  
* ..................                                               
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Penser et planifier une pédagogie active prend du temps. En outre, il n’est pas réaliste de changer sa pratique d’un seul coup. Il faut expérimenter, évaluer, améliorer. On doit encourager des changements graduels, mais constants.
:* .................
 
* ..................                                               
 
:* .................                                               
 
  
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'''* 3. Développer son expertise:'''
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En connaissons-nous suffisamment sur :
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:* L’apprentissage?
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:* La métacognition et comment l’utiliser?
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:* La manière de faire collaborer les étudiants?
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:* L’éventail des techniques de résolution de problèmes? 
 +
                                       
 +
'''* 4. Encourager la culture du partage et de la collaboration:'''   
 +
                                           
 +
Il est impératif de travailler en équipe, de partager les bons et moins bons coups, d’encourager les collègues à nous donner des clés pour améliorer notre pratique et de contribuer nous-mêmes à la leur.
 
}}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** -->
 
}}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** -->
  
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<!-- ****************** Commercez les modifications ************-->
 
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:* ..................
+
:* https://poorvucenter.yale.edu/strategic-resources-digital-publications/managing-classroom/active-learning-classrooms
:* ..................
+
:* https://www.icem-pedagogie-freinet.org/sites/default/files/cartes_peda_active_hd_sans_coupe.pdf
:* ..................
+
:* http://eductice.ens-lyon.fr/EducTice/recherche/scenario/ScenaTice/pedagogies-actives/les-pedagogies-actives
  
 
}}<!-- ************ Fin Liens Education ********************** -->
 
}}<!-- ************ Fin Liens Education ********************** -->
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* ..................                                               
+
* Howden, J et al. 2000. Ajouter aux compétences : enseigner, coopérer et apprendre au postsecondaire, Éditions Chenelière.                                              
* ..................
+
* Vanpee, D., Godin, V. et  Lebrun, M. (2008). Améliorer l’enseignement en grands groupes à la lumière de quelques principes de pédagogie active, Pédagogie Médicale - Février 2008 - Volume 9 - Numéro 1 p.32 à 41.
* ..................                                               
+
* Active Learning Classrooms [Internet]. Yale Cent. Teach. Learn. [cité 2018 oct 19];Available
* ..................                                               
+
from: https://ctl.yale.edu/faculty-resources/managing-classroom/active-learning-classrooms                                           
 +
* Laustriat D. Les pédagogies actives - Impliquer les élèves pour donner du sens aux
 +
apprentissages. Syn-Lab 2015;9.  
 +
                                   
  
 
}}<!-- ************* Fin Fiche Didactique Bibliographie *************** -->
 
}}<!-- ************* Fin Fiche Didactique Bibliographie *************** -->
  
 
{{Widget:Fiche-Conceptuelle-Bas}}
 
{{Widget:Fiche-Conceptuelle-Bas}}

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  • Cette pédagogie privilégie les situations authentiques de recherche, d’investigation au cours desquels l’étudiant doit comprendre et maitriser les différentes ressources que l’enseignant met à sa disposition. Pour ce faire, l'enseignant peut recourir à un ensemble des stratégies d'enseignement comme: le jeu de rôle, le travail collaboratif, l'approche par résolution de problèmes etc. De plus, cette pédagogie possède des différents méthodologie que l'enseignent peut les suivre dont on peut citer: la fameuse méthodologie Montessori, la méthodologie Waldorf et la méthodologie Piklerienne.

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1/Premier exemple d'application (l'étude expérimentale): Les élèves créent une expérience à réaliser en laboratoire qui leur permettra d’étudier les causes, les effets, la nature ou les propriétés d’objets ou de phénomènes par la manipulation ou l’expérimentation. L’enseignant a pour rôle de bien planifier les séances de laboratoire et de les superviser adéquatement. Il doit également discuter au préalable avec les élèves du sujet, des exigences, des consignes et des détails concernant la tâche à réaliser en laboratoire, de même que des comportements à adopter. Ce qui est particulier avec cette technique, c’est qu’il revient aux élèves de développer leur propre protocole expérimental, lequel devra être approuvé par l’enseignant.


2/Deuxième exemple d'application (Le jeu de rôle _ Technique centralisée): Les élèves sont invités à faire une interprétation spontanée et subjective du rôle d'un personnage dans une situation précise afin de mieux comprendre les motivations qui justifient les comportements. L’élève a une grande liberté d’action quant à la manière d’interpréter ce rôle. La technique centralisée implique que les élèves soient répartis en petits groupes de 4 à 6 personnes auxquels un rôle différent est attribué. Un observateur est désigné dans chaque groupe alors que les autres élèves interprètent, de façon improvisée et spontanée, le rôle qui leur est attribué. Après le jeu de rôle, une discussion a lieu et c'est à ce moment que les observateurs donnent leurs commentaires aux autres élèves. Les observateurs doivent faire des commentaires précis et soumettre des éléments qu'ils ont notés pour alimenter cette étape de la discussion. Cette dernière permet également aux autres élèves d'exprimer leurs sentiments et leurs émotions sur ce qu'ils ont vécu immédiatement après leur prestation. Cette méthode est utilisée, entre autres, dans le but de développer des attitudes comme l’empathie de différents professionnels envers certaines clientèles.


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