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*Les techniques d’animation pédagogique sont des activités de classe qui intéressent les élèves de tous âges et de toutes capacités et qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines du programme scolaire.
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*Un outil éducatif aussi puissant que l’animation peut être utilisé comme outil d’enseignement dans toutes les matières
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*L’animation en tant qu’outil d’apprentissage peut aider à créer des enfants capables de résoudre des problèmes de manière beaucoup plus flexible, créative et collaborative.
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*Enfin, l’animation peut offrir aux élèves faibles sur le plan scolaire des expériences plus fructueuses en matière d’enseignement, car ils acquièrent un tout nouveau langage.
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*Un jeu de rôle est un exercice qui consiste à simuler une situation jouée par des participants (les protagonistes) à partir de consignes données par l’animateur sous le regard d’autres participants (les observateurs).
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*L’exposé est une technique d’animation qui consiste à transmettre de l’information à un groupe de manière vivante et efficace.
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Le type le plus connu d’exposé est la conférence : un public vient apprendre quelque chose en écoutant un intervenant.
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{{@}} '''Erreur: Croire que'''
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* technique d'animation est une approche pédagogique
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*on utilise qu'une seule technique d'animation pendant la séance
  
 
{{@}} '''Confusion possible ou glissement de sens'''
 
{{@}} '''Confusion possible ou glissement de sens'''
* Confusion entre [[....... - ........]]
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* Confusion entre [[technique d'animation - approche pédagogique]]
* Confusion entre [[....... - ........]]
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* Confusion entre [[jeu de role - jeu éducatif]]
  
 
{{@}} '''Erreur fréquente''':  
 
{{@}} '''Erreur fréquente''':  
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* approche pédagogique
  
 
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<!-- Espace de Questions sur la thématique ou le concept -->
 
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* [[quel sont les avantages de technique d'animation]]?
* [[..................]]?
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* [[comment choisis la plus efficace technique d'animation]]?
* [[..................]]?
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* [[quel est le rôle d'enseignant]]?
  
 
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* la partie théorique                                                  
:* .................
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:* les outils nécessaire
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* l’évaluation                                                  
:* .................                                                  
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:* le Feedback                                                  
  
 
}}<!-- ************************* Fin Idées-Enseignement ********************** -->
 
}}<!-- ************************* Fin Idées-Enseignement ********************** -->
 
  
 
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* cartes conceptuelles                                             
:* .................
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:*des vidéos
* ..................                                               
 
:* .................                                               
 
 
 
 
}}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** -->
 
}}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** -->
  
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* ..................                                                  
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* ARDOINO J., Propos actuels sur l'éducation, éd. Gauthier-Villars.
* ..................
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* ..................                                                  
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* BESNARD P., « Eléments pour une théorie de l'animation », Cahiers de l'animation, n° 1.
* ..................                                               
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* ILLICH I., Une société sans école, éd. du Seuil.
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* BEAUDOT A., La créativité. Recherches américaines, éd. Dunod.
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Version actuelle datée du 21 février 2023 à 00:57


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Puce-didaquest.png Définition

Domaine, Discipline, Thématique


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Définition écrite


  • L’animation en tant qu’outil d’apprentissage peut aider à créer des enfants capables de résoudre des problèmes de manière beaucoup plus flexible, créative et collaborative.
  • Enfin, l’animation peut offrir aux élèves faibles sur le plan scolaire des expériences plus fructueuses en matière d’enseignement, car ils acquièrent un tout nouveau langage.

More-didaquest.png Jbali Mohsen - Historique (+)


Définition graphique




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More-didaquest.png Jbali Mohsen - Glossaire / (+)



Puce-didaquest.png Exemples, applications, utilisations

  • Un jeu de rôle est un exercice qui consiste à simuler une situation jouée par des participants (les protagonistes) à partir de consignes données par l’animateur sous le regard d’autres participants (les observateurs).
  • L’exposé est une technique d’animation qui consiste à transmettre de l’information à un groupe de manière vivante et efficace.

Le type le plus connu d’exposé est la conférence : un public vient apprendre quelque chose en écoutant un intervenant.


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{{Fiche Didactique Questions < .....................> |Questions Possibles= < ..............................>

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