Différences entre versions de « Discussion utilisateur:Jbali Mohsen »

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* ARDOINO J., Propos actuels sur l'éducation, éd. Gauthier-Villars.
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* BESNARD P., « Eléments pour une théorie de l'animation », Cahiers de l'animation, n° 1.
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* ILLICH I., Une société sans école, éd. du Seuil.
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* BEAUDOT A., La créativité. Recherches américaines, éd. Dunod.
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Version du 20 février 2023 à 00:22


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Puce-didaquest.png Définition

Domaine, Discipline, Thématique


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Définition écrite


  • L’animation en tant qu’outil d’apprentissage peut aider à créer des enfants capables de résoudre des problèmes de manière beaucoup plus flexible, créative et collaborative.
  • Enfin, l’animation peut offrir aux élèves faibles sur le plan scolaire des expériences plus fructueuses en matière d’enseignement, car ils acquièrent un tout nouveau langage.

More-didaquest.png Jbali Mohsen - Historique (+)


Définition graphique




Puce-didaquest.png Concepts ou notions associés


More-didaquest.png Jbali Mohsen - Glossaire / (+)



Puce-didaquest.png Exemples, applications, utilisations

  • Un jeu de rôle est un exercice qui consiste à simuler une situation jouée par des participants (les protagonistes) à partir de consignes données par l’animateur sous le regard d’autres participants (les observateurs).
  • L’exposé est une technique d’animation qui consiste à transmettre de l’information à un groupe de manière vivante et efficace.

Le type le plus connu d’exposé est la conférence : un public vient apprendre quelque chose en écoutant un intervenant.


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Idées ou Réflexions liées à son enseignement



Aides et astuces



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