Différences entre versions de « Constante et variable »
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*l'utilité des constantes dans un programme est méconnues et incomprises | *l'utilité des constantes dans un programme est méconnues et incomprises | ||
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− | |Conception-Type-1= | + | |Conception-Type-1=Type |
− | |Conception-Type-2= | + | |Conception-Type-2=Valeur |
|Conception-Type-3= | |Conception-Type-3= | ||
|Conception-Type-4= | |Conception-Type-4= | ||
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− | |Concept-lié-1= | + | |Concept-lié-1=Adresse |
− | |Concept-lié-2= | + | |Concept-lié-2=Valeur |
− | |Concept-lié-3= | + | |Concept-lié-3=Mémoire |
− | |Concept-lié-4= | + | |Concept-lié-4=Types |
|Concept-lié-5= | |Concept-lié-5= | ||
|Concept-lié-6= | |Concept-lié-6= | ||
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<!-- Remplacez, Adaptez, Ajoutez ou Supprimez les images et lignes non utilisées--> | <!-- Remplacez, Adaptez, Ajoutez ou Supprimez les images et lignes non utilisées--> | ||
− | Image: | + | Image:Constante.png|Déclaration de la constante |
− | Image: | + | Image:Variable.png|les variables |
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}}<!-- ************************* Fin modifications pour les Médias *******************************************************--> | }}<!-- ************************* Fin modifications pour les Médias *******************************************************--> | ||
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= {{Widget:Stratégie de changement conceptuelle : Solutions possibles}} = | = {{Widget:Stratégie de changement conceptuelle : Solutions possibles}} = | ||
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− | * | + | * Explication de l'utilité de constante pour un programme avec des exemples |
− | :* | + | :* Clarifient le programme en donnant un sens aux énoncés |
− | * | + | :*Simplifient son entretien, même à court terme |
− | :* .. | + | :*Ne coûtent rien à l'exécution, que ce soit en temps ou en espace |
+ | :Le gain de temps en cas d'échange de la valeur de la constante. | ||
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+ | * Donner un exemple avec compilation erronée | ||
+ | *Manipulation des variables et des constantes dans le même programme. | ||
}}<!--***Fin Fiche Stratégie de changement conceptuelle (Solutions possibles)***--> | }}<!--***Fin Fiche Stratégie de changement conceptuelle (Solutions possibles)***--> | ||
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<!-- ************ Commercez les modifications *********************--> | <!-- ************ Commercez les modifications *********************--> | ||
− | * [[ | + | * [[Comment déclarer une constante ?]] |
− | * [[ | + | * [[Comment déclarer une variable ?]] |
− | * [[ | + | * [[Est ce que les types de variables sont différentes des types de constantes ?]] |
− | + | * [[Quel est l'utilité d'une constante dans un programme?]] | |
}}<!-- ******** Fin Fiche Didactique Questions ******************* --> | }}<!-- ******** Fin Fiche Didactique Questions ******************* --> | ||
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<!-- ****************** Commercez les modifications *********************--> | <!-- ****************** Commercez les modifications *********************--> | ||
− | * .... | + | * https://h-deb.clg.qc.ca/Sujets/TrucsScouts/Comprendre-constantes.html |
− | * .... | + | * https://www.est-usmba.ac.ma/ALGORITHME/co/module_ALGORITHME_21.html |
− | + | ||
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}}<!-- ************* Fin Fiche Didactique Bibliographie *************** --> | }}<!-- ************* Fin Fiche Didactique Bibliographie *************** --> | ||
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Version actuelle datée du 21 mai 2020 à 12:02
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Conception : Clarification - Explicitation
- une variable est un objet repéré par son nom, pouvant contenir des données, qui pourront être modifiées lors de l'exécution du programme. d'ou, Une variable associe un nom à une valeur. Il ne faut en aucun cas confondre le nom et la valeur. une variable est stockée à une adresse mémoire et occupe un nombre d'octets dépendant du type de donnée stockée.
- Une constante est un objet dont l'état reste inchangé durant toute l'exécution d'un programme. On ne peut jamais modifier sa valeur et celle-ci doit donc être précisée lors de la définition de l'objet.
Conceptions erronées et origines possibles
- une constante est utilisée comme variable.
- la modification de la valeur d'une constante en cours de programme
Conceptions: Origines possibles
- l'habitude d'utiliser des variables.
- l'utilité des constantes dans un programme est méconnues et incomprises
Conceptions liées - Typologie
Concepts ou notions associés
Références
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Éléments graphique
Stratégie de changement conceptuel
- Explication de l'utilité de constante pour un programme avec des exemples
- Clarifient le programme en donnant un sens aux énoncés
- Simplifient son entretien, même à court terme
- Ne coûtent rien à l'exécution, que ce soit en temps ou en espace
- Le gain de temps en cas d'échange de la valeur de la constante.
- Donner un exemple avec compilation erronée
- Manipulation des variables et des constantes dans le même programme.
Questions possibles
Bibliographie
Pour citer cette page: (et variable)
ABROUGUI, M & al, 2020. Constante et variable. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Constante_et_variable>, consulté le 6, mai, 2024
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