Différences entre versions de « Jeu - Gamification - Serious games »

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Les jeux peuvent être une nouvelle forme d’apprentissage digital. Voici quelques différences entre [[Gamification - Serious game]] applicable dans le domaine du e-learning:
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Les jeux peuvent être une nouvelle forme d’apprentissage digital. Voici quelques différences entre "'''[[Gamification - Serious game]]'''" applicable dans le domaine du e-learning:
 
* La [[gamification]] et les [[serious games]] sont les deux des formes d'apprentissage par le jeu. Cependant, ils s'en différentient par le faite qu'ils sont des concepts spécifiques au e-learning.  
 
* La [[gamification]] et les [[serious games]] sont les deux des formes d'apprentissage par le jeu. Cependant, ils s'en différentient par le faite qu'ils sont des concepts spécifiques au e-learning.  
 
* La gamification se compose d’activités et d’éléments ludiques qui visent à encourager les utilisateurs à apprendre en ligne et à se perfectionner dans n’importe quel domaine. Ils peuvent par exemple terminer un module d’e-learning pour passer au niveau suivant. Ceci permet de mettre en place une compétition amicale et d’apprendre grâce à la pratique.
 
* La gamification se compose d’activités et d’éléments ludiques qui visent à encourager les utilisateurs à apprendre en ligne et à se perfectionner dans n’importe quel domaine. Ils peuvent par exemple terminer un module d’e-learning pour passer au niveau suivant. Ceci permet de mettre en place une compétition amicale et d’apprendre grâce à la pratique.
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* Confondre entre [[Bonification - Gamification]] ou [[Apprentissage par le jeu - Gamification - Serious games]]
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* Croire que la gamification correspond à la phase de récompense des [[serious games]]
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* Croire que la gamification correspond à la phase de récompense (bonification) des [[serious games]]
  
 
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Version du 25 janvier 2022 à 12:14


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