Scratch 3
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Traduction
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Définition
Domaine, Discipline, Thématique
Justification
Définition écrite
- Scratch est un logiciel simple à prendre en main et l'initiation est ludique afin de faire découvrir aux élèves l'algorithmique avec des créations d'algorithmes, de jeux vidéos, des figures dynamiques et plein d'autres choses.
- Scratch 3.0 est la 3ème et actuellement la dernière version majeure de Scratch, qui succède à Scratch 2.0.
- Cette version, totalement recréée avec les dernières technologies disponibles (HTML5 et Javascript).
- Elle comporte plusieurs grands changements par rapport aux versions précédentes.
- Ce logiciel permet aux élèves d’apprendre la pensée logique et les concepts de base de programmation à savoir, les boucles, les structures conditionnelles et la manipulation de variables.
- Le fameux langage de programmation visuelle Scratch arbore un tout nouveau look, avec une interface graphique plus intuitive dans laquelle il est plus facile de naviguer. La principale nouvelle de cette version 3 est sa compatibilité avec les tablettes, ce qui offre un environnement supplémentaire et ouvre de nouvelles possibilités aux enfants qui n'ont pas forcément accès à un ordinateur.
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Scratch 3 - Historique (+)
Définition graphique
Concepts ou notions associés
Scratch 3 - Glossaire / (+)
Exemples, applications, utilisations
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Erreurs ou confusions éventuelles
- Confusion entre ....... - ........
- Confusion entre ....... - ........
- Erreur fréquente: ....................
Questions possibles
Liaisons enseignements et programmes
Idées ou Réflexions liées à son enseignement
Aides et astuces
Education: Autres liens, sites ou portails
Bibliographie
Pour citer cette page: (3)
ABROUGUI, M & al, 2021. Scratch 3. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Scratch_3>, consulté le 24, mai, 2024
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