Avatar metavers
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Traduction
Traductions
Définition
Domaine, Discipline, Thématique
Informatique / Intelligence artificielle / Design / Sociologie / Sciences / Technologie / EIAH /
Justification
Définition écrite
- Un avatar dans le Metaverse sera l’identité d’un utilisateur sur cet univers entier. Il reproduira la personne entière et ses mouvements corporels afin de créer une sensation vivante de la personne réelle présente. Par conséquent, quelles que soient les actions entreprises par l’avatar, elles sont directement pilotées par l’utilisateur lui-même.
Types d’avatars métavers Bien que le type d’avatars soit abondant dans sa création et sa variété, le métaverse se concentrera très probablement sur les éléments suivants : Avatar VRAussi principalement celui utilisé actuellement par la plupart des utilisateurs de réalité virtuelle, l’avatar VR est celui où l’utilisateur voit l’environnement virtuel du point de vue de l’avatar. Les autres utilisateurs de réalité virtuelle verront l’avatar comme une représentation limitée de cet utilisateur. Alors que les utilisateurs pourront voir tout le haut du corps de l’avatar VR, le bas du corps sera absent en raison de capacités de suivi limitées. Cela signifie également que votre avatar VR imitera les mouvements de vos mains mais manquera vos membres inférieurs. Avatar complet du corpsLes avatars complets sont plus avancés. Utilisant la reconnaissance du capteur de tout le corps, cet avatar reproduit uniquement les mouvements de la main d’un utilisateur, mais également les mouvements de son corps. Ainsi, au lieu d’utiliser simplement vos manettes comme des mains, vos jambes seront également reconnues par votre casque et pourront être utilisées. Bien qu’ils ne soient disponibles que dans quelques jeux VR, les avatars complets devraient se développer et proposer davantage d’expériences à l’avenir. |
Avatar metavers - Historique (+)
Définition graphique
Concepts ou notions associés
Avatar metavers - Glossaire / (+)
Exemples, applications, utilisations
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Erreurs ou confusions éventuelles
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Confusion possible ou glissement de sens
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Questions possibles
Liaisons enseignements et programmes
Idées ou Réflexions liées à son enseignement
Aides et astuces
Education: Autres liens, sites ou portails
Bibliographie
Pour citer cette page: (metavers)
ABROUGUI, M & al, 2022. Avatar metavers. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Avatar_metavers>, consulté le 21, novembre, 2024
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