Metavers
De Didaquest
Aller à la navigationAller à la recherche
Votre Publicité sur le Réseau |
Traduction
Traductions
Définition
Domaine, Discipline, Thématique
Justification
Définition écrite
Monde alternatif virtuel et immersif
- Le Metavers est un monde parallèle, immersif, en trois dimensions, un monde virtuel mais aux interactions bien réelles. C’est un monde virtuel, immersif et partagé où chacun peut évoluer, à travers un avatar metavers ou un hologramme . Dans cet univers les types d’activités sont très variés : jouer, travailler, discuter, apprendre, investir,... etc.
Metavers - Historique (+)
Définition graphique
Concepts ou notions associés
Metavers - Glossaire / (+)
Exemples, applications, utilisations
|
Erreurs ou confusions éventuelles
- Les métavers sont de la science fiction;
- Les métavers sont composer uniquement d'objets physiques virtuels;
- Il existera uniquement un seul métavers: Bien au contraire il existera plusieurs metavers et c'est a vous que reviendra le choix de participer ou d'être présent dans tel ou tel metavers.
- Dans les métavers il est possible de se dupliquer et donc d'être dans plusieurs métavers en même temps: Il s'agit d'une conception erronée, en effet bien qu'il soit possible de créer pour une même personne physique plusieurs avatars metavers, le métavers repose sur le principe spécifique de l’utilisateur égal à l’avatar et ne peut donc pas exister sans lui. Donc vous ne pouvez utiliser qu'un seul avatar metavers à la foi. Parmi l'une des règles de sa définition * Il est synchrone et en direct. Tout le monde a la même expérience du metavers, en temps réel. Et ce, même si certains événements peut être programmés et se produire de manière autonome.
Confusion possible ou glissement de sens
- Confusion entre Jeu - Gamification - Serious games
- Confusion entre Avatar - Hologramme / Hologramme - Réalité augmentée - Réalité virtuelle
Questions possibles
Liaisons enseignements et programmes
Idées ou Réflexions liées à son enseignement
- https://about.facebook.com/immersive-learning
- https://www.realite-virtuelle.com/comment-enseignement-immersif-revolutionne-education/
- L'un des plus grand problème actuelle et futur sera l'interopérabilité des différents metavers
- Il sera aussi important de créer des normes comportementales dans les différents metaverss
Aides et astuces
- .................
- ..................
- .................
Education: Autres liens, sites ou portails
Bibliographie
Pour citer cette page: ([1])
ABROUGUI, M & al, 2022. Metavers. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Metavers>, consulté le 22, décembre, 2024
- ..................
- ..................
- ..................
- ..................
Catégories :
- Sponsors Education
- Informatique (Concepts)
- EIAH (Concepts)
- Programmation (Concepts)
- Economie (Concepts)
- Education (Concepts)
- Sociologie (Concepts)
- Mondes virtuels immersifs
- Réalité virtuelle
- Réalité augmentée
- Décentralisation
- Blockchain
- Web3
- Avatar
- Avatar metavers
- Téléportation
- Interopérabilité
- Environnement
- 3D
- Intelligence artificielle
- Concepts
- Metavers
- Metavers (Concepts)
- Fiche conceptuelle didactique