Résultats de la recherche

De Didaquest
Aller à la navigationAller à la recherche
  • * Envisager, utiliser, s'appuyer ou mettre en place des approches spécifiques: * Elaborer des situations de Jeu: [[Jeu de rôle]], [[Gamification]] ou [[Serious Games]]
    3 Kio (470 mots) - 12 mars 2022 à 12:06
  • …//cmapscloud.ihmc.us:443/rid=1ZSXFMN3N-1Z71QZV-VV2C0F EXEMPLE : la mise en place d'outils pour répondre à l'hétérogénéité de la classe: La carte ment …ud.ihmc.us:443/rid=1ZPQXS61J-K3N36P-M7S1S0 Carte conceptuelle: Psychologie du développement de l'enfant (cmap)]
    5 Kio (737 mots) - 29 avril 2024 à 22:13
  • == * La conception canonique de la pédagogie du jeu implique plusieurs principes clés : == …uragés à explorer, expérimenter et prendre des décisions par eux-mêmes. Le jeu offre un environnement où les apprenants peuvent avoir plus de liberté et
    14 Kio (1 857 mots) - 3 février 2024 à 14:42
  • [[Pédagogie du jeu]] (Français) *'''Le jeu ludique''' est exempt de tout apprentissage, il est libre, source de joie…
    16 Kio (1 984 mots) - 3 février 2024 à 14:55
  • …arties ou bien en détermine la nature et les fonctions. C’est la structure du tout qui détermine la place et le sens de ses éléments. Selon l’holisme méthodologique, il convien
    10 Kio (999 mots) - 27 mai 2022 à 09:54
  • …gamification est un procédé consistant à ajouter un jeu ou des éléments de jeu à d’autres domaines : formation professionnelle, apprentissage d’une n …fesseur où il partage l’idée d’un avenir dans lequel toutes les activités du quotidien seraient soumises à un système de points et de récompenses.
    18 Kio (2 451 mots) - 31 octobre 2024 à 12:48
  • - Mise en place d'activités collaboratives où les participants doivent travailler ensembl - Par exemple, un jeu de création de récits où chaque participant ajoute une phrase en utilisa
    4 Kio (680 mots) - 18 avril 2024 à 19:34
  • …s, ou de la participation à des activités spécifiques. Il peut être mis en place dans divers domaines tels que l'éducation, le travail, les compétitions, = Mise en place =
    16 Kio (2 432 mots) - 12 décembre 2023 à 18:45
  • …cquisition de connaissances et de compétences chez les apprenants. Le rôle du concepteur pédagogique consiste à créer des expériences d'apprentissage …t''' : comme évoqué précédemment, un parcours pédagogique ne construit pas du jour au lendemain. En effet, c’est un projet à mener avec des graphistes
    9 Kio (1 417 mots) - 24 mai 2023 à 10:39
  • #### **8. Mettre en place des quiz et jeux pédagogiques** - Un jeu où les élèves doivent associer des symptômes à une forme spécifique d
    5 Kio (717 mots) - 12 mars 2025 à 22:05
  • …rendre compte du recouvrement de la terre entière, puis de la contraction du volume de l'océan lors de l'émergence des montagnes primitives et transit {{Fiche Typologie - Conceptions <!--Début du script Fiche Typologie - Conceptions ---->
    12 Kio (1 528 mots) - 13 juin 2022 à 17:55
  • des réformes curriculaires, nul doute que leur place …e compétence, au contraire, est une visée de formation globale, qui met en jeu plusieurs
    15 Kio (1 557 mots) - 7 mars 2023 à 19:06
  • …]''': Les élèves ont parfois du mal à distinguer la conjugaison des verbes du premier groupe (-er) des autres groupes. Ils peuvent confondre les terminai *'''Comparaison''': La conjugaison des verbes du premier groupe implique l'utilisation de terminaisons spécifiques telles q
    18 Kio (2 404 mots) - 14 mars 2024 à 15:27
  • …ignant peut recourir à un ensemble des stratégies d'enseignement comme: le jeu de rôle, le travail collaboratif, l'approche par résolution de problèmes
    18 Kio (2 199 mots) - 13 juin 2022 à 13:56
  • …ns, des jeux, des médias et d'autres contenus numériques. Dans le contexte du soutien aux personnes autistes, la tablette numérique peut être utilisée …et l’aide par le numérique comme un droit pour les personnes avec trouble du spectre de l’autisme. Par ailleurs, rendre les nouvelles technologies acc
    19 Kio (2 151 mots) - 23 mai 2023 à 20:13
  • *Scratch est piloté par le laboratoire Media du MIT (USA). …yntaxe rigoureuse. De plus, son approche inspirée des dessins animés et la place importante accordée aux multimédias – sons, éléments graphiques et an
    26 Kio (3 497 mots) - 27 avril 2022 à 16:20
  • …ou conception de l'apprentissage, consiste à planifier, créer et mettre en place des supports pédagogiques, des méthodes d'enseignement et des environneme Gamification : La conception pédagogique basée sur des éléments de jeu pour rendre l'apprentissage plus engageant et interactif.
    14 Kio (1 283 mots) - 14 novembre 2023 à 20:24
  • …s avoir de relations intimes, depuis le moment de l'aube jusqu'au coucher du soleil. Ce jeûne de la journée est obligatoire durant le mois de ramadan …ns et les musulmanes en se privant ainsi de tout ce qui fait les plaisirs du corps pendant 29 ou 30 journées ? Ce jeûne a-t-il encore une raison d'ê
    7 Kio (1 300 mots) - 16 septembre 2010 à 14:17
  • …nes autistes par le psychologue norvégien Ole Ivar Lovaas''', qui a mis en place un programme d’intervention précoce intensif basé sur l’ABA dans les …ppement de l’enfant. '''La thérapie par le jeu est basée sur l’idée que le jeu est un moyen naturel d’expression et d’apprentissage pour les enfants''
    17 Kio (2 326 mots) - 3 décembre 2023 à 20:11
  • …objectifs d'apprentissage]], du contenu à évaluer, des compétences visées, du [[contexte éducatif]] et des ressources disponibles. Souvent, plusieurs [[ …réflexions des apprenants. Ils permettent d'évaluer la progression au fil du temps et de démontrer la compréhension approfondie des concepts.
    39 Kio (5 729 mots) - 11 mars 2025 à 15:01

Voir (20 précédentes  | 20 suivantes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)