Différences entre versions de « Cerveau de l’adolescent et écrans »

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= {{Widget:Definition-Fiche}} =
 
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== {{Widget:Disciplines-Fiche}} ==
 
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<!--****************** Commercez les modifications: Fiche-Disciplines-Thématiques *********************-->
 
<!--****************** Commercez les modifications: Fiche-Disciplines-Thématiques *********************-->
  
|Domaine-Discipline-Thématique-1= Neurosciences                          
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|Domaine-Discipline-Thématique-1=Neurosciences                          
|Domaine-Discipline-Thématique-2= Psychologie du développement
+
|Domaine-Discipline-Thématique-2=Psychologie de l'adolescent
|Domaine-Discipline-Thématique-3= Psychologie cognitive
+
|Domaine-Discipline-Thématique-3=Psychologie du développement 
|Domaine-Discipline-Thématique-4= Sociologie
+
|Domaine-Discipline-Thématique-4= Psychiatrie de l'adolescent
|Domaine-Discipline-Thématique-5= Sciences de l'éducation  
+
|Domaine-Discipline-Thématique-5=L'éducation en relation avec les adolescents
|Domaine-Discipline-Thématique-6= Neuroéducation
+
|Domaine-Discipline-Thématique-9=Psychologie cognitive
|Domaine-Discipline-Thématique-7= Neurologie
+
|Domaine-Discipline-Thématique-10=Neuropsychologie
|Domaine-Discipline-Thématique-8= Sciences de l'apprentissage et de l'éducation
+
|Domaine-Discipline-Thématique-10=Sociologie
|Domaine-Discipline-Thématique-9= Sciences sociales et comportementales
+
|Domaine-Discipline-Thématique-10=Sciences de l'éducation
|Domaine-Discipline-Thématique-10= Sciences de la communication
+
|Domaine-Discipline-Thématique-10=Neuroéducation
 
+
|Domaine-Discipline-Thématique-10=Neurologie
 +
|Domaine-Discipline-Thématique-10=Sciences de la communication
 +
|Domaine-Discipline-Thématique-11= Technologies de l'Information et de la Communication pour l'Éducation (TICE)
 +
|Domaine-Discipline-Thématique-12= Sociologie de l'éducation
 
}}<!--****************** Fin modifications: Fiche-Disciplines-Thématiques *****************************-->
 
}}<!--****************** Fin modifications: Fiche-Disciplines-Thématiques *****************************-->
  
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<!-- Remplacez, Adaptez, Ajoutez ou Supprimez les images et lignes non utilisées-->
 
<!-- Remplacez, Adaptez, Ajoutez ou Supprimez les images et lignes non utilisées-->
Image:Definition-graphique-concept3.png|Titre de Votre Image 1
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Image:adolescents-ecrans-scaled.jpeg|Titre de Votre Image 1
Image:Image:Definition-graphique-concept3.png|Titre de Votre Image 2
+
Image:le digital modifie t-il notre cerveau.jpg|Titre de Votre Image 2
Image:Definition-graphique-concept3.png|Titre de Votre Image 3
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Image:Les jeux vidéo impactent sur les jeunes cerveaux.jpg|Titre de Votre Image 3
 
 
 
</gallery><!-- ************** Fin modification images***************************-->
 
</gallery><!-- ************** Fin modification images***************************-->
  
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<!-- *********************** Début modification Vidéo ******************************************************************-->
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|Video=<!-- Ne pas Modifier  --><!-- Ajoutez une ou plusieurs vidéos-------------------------------------------------------->
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<!-- Balises à utiliser Pour: Youtube : <youtube> / Google : <gvideo> / Archive.org audio : <aoaudio> / Archive.org video: <aovideo>
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/ WeGame : <wegame> / Tangler forum : <tangler> / Gametrailers: <gtrailer> / Nicovideo : <nicovideo> / GoGreenTube : <ggtube> ----->
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<!-- <youtube>ID-Video</youtube> exemple http://www.youtube.com/watch?v=k0O8-0kPQmM devient <youtube>k0O8-0kPQmM</youtube> -->
 +
<!--Ajoutez ou supprimez les lignes non utilisées --------------------------------------------------------------------------->
 +
<!-- **************** Commercez les modifications pour les Vidéos *******************************************************-->
 
<youtube width="220" height="220">tIxKADS7zXk</youtube>
 
<youtube width="220" height="220">tIxKADS7zXk</youtube>
<youtube width="220" height="220">iIlCg439eHQ</youtube>
+
<youtube width="220" height="220">Fd2emcKGNYE</youtube>
<youtube width="220" height="220">k0O8-0kPQmM</youtube>
+
<youtube width="220" height="220">mEuokfY0EH0&t</youtube>
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<!-- ************************* Début modification AutresMedias******************************************************************-->
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{{Gg}} [https://www.google.com/search?q={{PAGENAME}} {{PAGENAME}}]
 
{{Gg}} [https://www.google.com/search?q={{PAGENAME}} {{PAGENAME}}]
 
{{Commons}} [https://commons.wikimedia.org/w/index.php?search={{PAGENAME}} {{PAGENAME}}]
 
{{Commons}} [https://commons.wikimedia.org/w/index.php?search={{PAGENAME}} {{PAGENAME}}]
{{cc}} Représentation graphique spatiale [https://www......................... {{PAGENAME}}]'''
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{{cc}} Représentation graphique spatiale [https://cmapscloud.ihmc.us:443/rid=1ZSSDKWV7-214JWLK-VM0QXW Cerveau de l'adolescent et écrans]
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}}<!-- ************************* Fin modifications pour les Médias *******************************************************-->
 
}}<!-- ************************* Fin modifications pour les Médias *******************************************************-->
  
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<!----------------- Commencez les modifications des Mots Clés --------------------->
 
<!----------------- Commencez les modifications des Mots Clés --------------------->
  
|Mot-Clé-1=adolescent  
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|Mot-Clé-1=adolescent
Mot-Clé-2=écrans
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|Mot-Clé-2=écrans
|Mot-Clé-3= Plasticité cérébrale
+
|Mot-Clé-3=Cortex préfrontal
|Mot-Clé-4=Temps d'écran  
+
|Mot-Clé-4=Temps d'écran
|Mot-Clé-5= Contenu en ligne  
+
|Mot-Clé-5=Contenu en ligne
|Mot-Clé-6=Interactions sociales  
+
|Mot-Clé-6=Interactions sociales
|Mot-Clé-7=Santé mentale
+
|Mot-Clé-7=Sommeil
|Mot-Clé-8=Sommeil
+
|Mot-Clé-8=La prise de risque chez les adolescents
|Mot-Clé-9=Fonctions cognitives  
+
|Mot-Clé-9=Développement moral chez les ado
|Mot-Clé-10=Développement affectif
+
|Mot-Clé-10=Fonctions cognitives
|Mot-Clé-11=Développement cérébral  
+
|Mot-Clé-11=Développement affectif
|Mot-Clé-12=Éducation aux médias  
+
|Mot-Clé-12=Développement cérébral
 
+
|Mot-Clé-13=Éducation aux médias
 
}}<!-- ********************* FIN Fiche Didactique Mots-clés *******************-->
 
}}<!-- ********************* FIN Fiche Didactique Mots-clés *******************-->
  
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<!-- ****************** Commercez les modifications ***********************  -->
 
<!-- ****************** Commercez les modifications ***********************  -->
  
*Cerveau de l'adolescent : La conception du cerveau de l'adolescent met l'accent sur les changements neurobiologiques qui se produisent pendant cette période de développement. On reconnaît maintenant que le cerveau de l'adolescent continue de se développer et de se modifier, en particulier dans les régions liées au contrôle des émotions, à la prise de décision et à l'inhibition des comportements impulsifs.
+
*Cerveau de l'adolescent  
*Développement cérébral : Le cerveau de l'adolescent subit encore des changements importants, notamment dans les régions liées à la prise de décision, à la régulation des émotions et au contrôle des impulsions.
+
*Développement cérébral  
*Temps d'écran : La quantité de temps que les adolescents passent devant les écrans peut avoir un impact sur leur santé mentale et physique.
+
*Temps d'écran  
*Contenu en ligne : Les adolescents sont exposés à une variété de contenus en ligne, qui peuvent avoir un impact sur leur bien-être émotionnel et mental.
+
*Contenu en ligne  
*Interactions sociales : Les écrans peuvent offrir aux adolescents des opportunités de se connecter avec d'autres personnes, mais aussi entraîner une diminution des interactions en face à face.
+
*Interactions sociales  
*Santé mentale : L'utilisation excessive des écrans peut être associée à des problèmes de santé mentale tels que la dépression, l'anxiété et la solitude.
+
*Santé mentale  
*Sommeil : L'exposition aux écrans avant le coucher peut perturber le sommeil des adolescents, ce qui peut avoir un impact négatif sur leur santé globale.
+
*Sommeil  
*Fonctions cognitives : Une utilisation excessive des écrans peut affecter les capacités cognitives des adolescents, notamment la concentration, la mémoire et les compétences sociales.
+
*Fonctions cognitives  
*Éducation aux médias : Les adolescents ont besoin d'être sensibilisés aux risques et aux bénéfices des écrans, ainsi qu'à l'utilisation responsable et éthique des technologies numériques.
+
*Éducation aux médias  
*Équilibre entre activités en ligne et hors ligne : Il est important pour les adolescents de trouver un équilibre entre les activités en ligne et hors ligne pour maintenir une vie saine et équilibrée.
+
*Équilibre entre activités en ligne et hors ligne  
*Addiction aux écrans : Les adolescents peuvent développer une dépendance aux écrans, ce qui peut avoir un impact négatif sur leur bien-être émotionnel et mental.
+
*Addiction aux écrans  
  
  
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{{@}} '''Confusion possible ou glissement de sens'''
 
{{@}} '''Confusion possible ou glissement de sens'''
* Confusion entre [[écrans - la technologie en général ]]
+
 
* Confusion entre [[écrans - l'activité en ligne ]]
+
 
* Confusion entre [["addiction" -"utilisation excessive" ]]
+
 
 +
* Confusion entre [["addiction" -"utilisation excessive" ]]
 
* Confusion entre [[effets à court terme  - effets à long terme  ]]
 
* Confusion entre [[effets à court terme  - effets à long terme  ]]
* Confusion entre [[effets directs -effets indirects ]]
+
* Confusion entre [[les recommandations générales  - les besoins individuels  ]]
 +
* Confusion entre [[les les effets positifs - les effets négatifs  ]]
 +
* Confusion entre [[le temps d'écran total - la qualité du contenu consommé ]]
  
  
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}}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** -->
 
}}<!-- ************************* Fin Astuces-Enseignement ********************** -->
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== {{Widget:Education: Liens, sites et portails-Fiche}} ==
 
== {{Widget:Education: Liens, sites et portails-Fiche}} ==
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|Références=<!-- Complétez ou Supprimez les lignes non utilisées-->
 
|Références=<!-- Complétez ou Supprimez les lignes non utilisées-->
 
<!-- ****************** Commercez les modifications ************-->
 
<!-- ****************** Commercez les modifications ************-->
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*National Institute of Mental Health (NIMH) (en anglais) : Le NIMH offre des informations sur la santé mentale, y compris des ressources sur les troubles mentaux chez les adolescents et le développement cérébral.
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Lien vers le site    https://www.healthychildren.org/English/Pages/default.aspx
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*Centre on the Developing Child at Harvard University (en anglais) : Ce centre propose des recherches sur le développement de l'enfant, y compris des informations sur le développement du cerveau à différents stades de la vie.
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Lien vers le site    https://developingchild.harvard.edu/
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*Wikipédia : Surexposition aux écrans chez les jeunes , https://fr.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:Mois_de_la_contribution_2024
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Lien vers le site      https://fr.wikipedia.org/wiki/Surexposition_aux_%C3%A9crans_chez_les_jeunes
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*Écrans & adolescent : parents, tenez bons… et donnez l’exemple !
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Lien vers le site https://www.bing.com/ck/a?!&&p=3f719c03c35e64efJmltdHM9MTcwMzAzMDQwMCZpZ3VpZD0xZWUxMTQ3ZC0wMjExLTY5MGQtMjdjYi0wNjQ4MDNjYzY4YWYmaW5zaWQ9NTIwNg&ptn=3&ver=2&hsh=3&fclid=1ee1147d-0211-690d-27cb-
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*The conversation Les adolescents face aux écrans : faut-il repenser le discours de prévention ?
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Lien vers le site https://theconversation.com/les-adolescents-face-aux-ecrans-faut-il-repenser-le-discours-de-prevention-129675 
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Version actuelle datée du 7 février 2024 à 02:44


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Domaine, Discipline, Thématique


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Définition écrite


  • L'interaction entre le cerveau de l'adolescent et l'écran est un sujet d'étude multidisciplinaire qui englobe des domaines tels que les neurosciences, la psychologie du développement, la psychologie cognitive, les sciences de l'éducation et la sociologie.
  • Cette interaction explore comment l'utilisation des écrans peut influencer le développement cérébral de l'adolescent, en particulier dans des aspects tels que l'attention, la mémoire, la prise de décision et la socialisation. Elle examine également les effets de l'utilisation excessive des écrans sur la santé mentale des adolescents, y compris les risques d'addiction aux écrans.

More-didaquest.png Cerveau de l’adolescent et écrans - Historique (+)


Définition graphique




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More-didaquest.png Cerveau de l’adolescent et écrans - Glossaire / (+)



Puce-didaquest.png Exemples, applications, utilisations

  • Cerveau de l'adolescent
  • Développement cérébral
  • Temps d'écran
  • Contenu en ligne
  • Interactions sociales
  • Santé mentale
  • Sommeil
  • Fonctions cognitives
  • Éducation aux médias
  • Équilibre entre activités en ligne et hors ligne
  • Addiction aux écrans

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Puce-didaquest.png Questions possibles



Puce-didaquest.png Liaisons enseignements et programmes

Idées ou Réflexions liées à son enseignement



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