Différences entre versions de « Metavers »
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− | * Pour l’heure, le metaverse est avant tout un concept, une projection dans l’avenir. | + | * Dans l’univers de la réalité virtuelle, le métaverse utilise des plateformes et des environnements numériques permettant de rapprocher les internautes d’un bout à l’autre de la planète. |
+ | * Pour l’heure, le metaverse est avant tout un concept, nait d'une projection dans l’avenir qui devient de plus en plus concret et ouvre de très grandes perspectives dans tous les domaines. | ||
+ | * Il faudra une dizaine d’années avant que le concept ne prenne réellement forme. | ||
* Il existe déjà des mondes virtuels immersifs (Minecraft, Roblox, World of Warcraft, Fortnite, Animal Crossing, The Sandbox) qui sont des déclinaisons de concepts plus anciens (les Sims ou encore Second Life) | * Il existe déjà des mondes virtuels immersifs (Minecraft, Roblox, World of Warcraft, Fortnite, Animal Crossing, The Sandbox) qui sont des déclinaisons de concepts plus anciens (les Sims ou encore Second Life) | ||
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* De nos jours, le défi est double. L’interopérabilité des metaverse, tout d’abord, avec la décentralisation de ces mondes virtuels immersifs pour ne pas revivre la main-mise de quelques acteurs sur Internet, comme c’est le cas aujourd’hui avec Google, Amazon, Facebook & co. Autre challenge : convaincre les populations de l’intérêt de ces mondes virtuels. Ce qui reste encore aujourd’hui une vraie gageure. | * De nos jours, le défi est double. L’interopérabilité des metaverse, tout d’abord, avec la décentralisation de ces mondes virtuels immersifs pour ne pas revivre la main-mise de quelques acteurs sur Internet, comme c’est le cas aujourd’hui avec Google, Amazon, Facebook & co. Autre challenge : convaincre les populations de l’intérêt de ces mondes virtuels. Ce qui reste encore aujourd’hui une vraie gageure. | ||
Version du 3 mai 2022 à 13:34
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Traduction
Traductions
Définition
Domaine, Discipline, Thématique
Justification
Définition écrite
Monde alternatif virtuel et immersif
- Le Metaverse est un monde parallèle, immersif, en trois dimensions, un monde virtuel mais aux interactions bien réelles. C’est un monde virtuel, immersif et partagé où chacun peut évoluer, à travers un avatar metaverse ou un hologramme . Dans cet univers les types d’activités sont très variés : jouer, travailler, discuter, apprendre, investir,... etc.
Metavers - Historique (+)
Définition graphique
Concepts ou notions associés
Metavers - Glossaire / (+)
Exemples, applications, utilisations
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Erreurs ou confusions éventuelles
- Les métaverses sont de la science fiction;
- Les métaverses sont composer uniquement d'objets physiques virtuels;
- Il existera uniquement un seul métaverse: Bien au contraire il existera plusieurs metaverse et c'est a vous que reviendra le choix de participer ou d'être présent dans tel ou tel metaverse.
- Dans les métavers il est possible de se dupliquer et donc d'être dans plusieurs métaverse en même temps: Il s'agit d'une conception erronée, en effet bien qu'il soit possible de créer pour une même personne physique plusieurs avatars metaverses, le métaverse repose sur le principe spécifique de l’utilisateur égal à l’avatar et ne peut donc pas exister sans lui. Donc vous ne pouvez utiliser qu'un seul avatar metaverse à la foi. Parmi l'une des règles de sa définition * Il est synchrone et en direct. Tout le monde a la même expérience du metaverse, en temps réel. Et ce, même si certains événements peut être programmés et se produire de manière autonome.
Confusion possible ou glissement de sens
- Confusion entre Jeu - Gamification - Serious games
- Confusion entre Avatar - Hologramme
Questions possibles
Liaisons enseignements et programmes
Idées ou Réflexions liées à son enseignement
- https://about.facebook.com/immersive-learning
- https://www.realite-virtuelle.com/comment-enseignement-immersif-revolutionne-education/
- L'un des plus grand problème actuelle et futur sera l'interopérabilité des différents metaverse
- Il sera aussi important de créer des normes comportementales dans les différents metaverses
Aides et astuces
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Education: Autres liens, sites ou portails
Bibliographie
Pour citer cette page: ([1])
ABROUGUI, M & al, 2022. Metavers. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Metavers>, consulté le 22, décembre, 2024
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