Différences entre versions de « Scratch pour enseignant du primaire »

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Il offre des outils pour créer des jeux, des animations et des projets interactifs en utilisant des blocs de programmation visuels.
 
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L'outil soutient l'apprentissage collaboratif et l'expression créative à travers des projets en classe et à distance.
 
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Outil éducatif pour la programmation visuelle
 
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Approche pédagogique ludique et interactive
 
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Environnement de développement pour projets d'élèves en groupe ou individuels
 
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Version du 6 décembre 2024 à 18:27


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Puce-didaquest.png Traduction

{{Fiche Didactique Traduction |Concepts Traduits=

Scratch pour enseignant du primaire (Français) / Scratch for primary school teachers (Anglais) / سكراتش للمعلمين في المرحلة الابتدائية (Arabe) / Scratch para maestros de primaria (Espagnol) / Scratch para professores do ensino fundamental (Portugais) / Скретч для учителей начальной школы (Russe) / Scratch per insegnanti della scuola primaria (Italien) / Scratch für Grundschullehrer (Allemand) / 小学教师用Scratch ([[Chinois (Mandarin)]) / प्राथमिक विद्यालय के शिक्षकों के लिए स्क्रैच (Hindi) / 小学校の教師のためのスクラッチ (Japonais) / প্রাথমিক বিদ্যালয়ের শিক্ষকদের জন্য স্ক্র্যাচ (Bengali)

}}

Puce-didaquest.png Définition

Domaine, Discipline, Thématique


More-didaquest.png Justification


Définition écrite

Scratch pour les enseignants du primaire est un environnement de programmation visuelle conçu pour enseigner la logique de programmation, la résolution de problèmes et la créativité aux élèves du primaire. Il permet aux enseignants d'utiliser une interface simple et intuitive pour concevoir des projets éducatifs adaptés à des enfants, en mettant l'accent sur l'interaction, la narration et l'expérimentation. Cette plateforme encourage également les enseignants à intégrer les compétences numériques dans leur pédagogie quotidienne, tout en favorisant une approche ludique et interactive de l'apprentissage.

Scratch permet de développer des compétences en algorithmique et en résolution de problèmes. Il offre des outils pour créer des jeux, des animations et des projets interactifs en utilisant des blocs de programmation visuels. L'outil soutient l'apprentissage collaboratif et l'expression créative à travers des projets en classe et à distance.


Outil éducatif pour la programmation visuelle Ressource pédagogique pour les enseignants du primaire Plateforme de création de contenu interactif Méthode d'enseignement de l'informatique et des compétences numériques Approche pédagogique ludique et interactive Environnement de développement pour projets d'élèves en groupe ou individuels

Définition graphique




Puce-didaquest.png Concepts ou notions associés


More-didaquest.png Scratch pour enseignant du primaire - Glossaire / (+)



Puce-didaquest.png Exemples, applications, utilisations

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Puce-didaquest.png Erreurs ou confusions éventuelles



Puce-didaquest.png Questions possibles



Puce-didaquest.png Liaisons enseignements et programmes

Idées ou Réflexions liées à son enseignement



Education: Autres liens, sites ou portails




Puce-didaquest.png Bibliographie