Différences entre versions de « Stratégie de changement conceptuel »

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* Elaborer des tableaux ou des schémas comparatifs
 
* Elaborer des tableaux ou des schémas comparatifs
 
* Décomposer un contenu en Questions-Réponses
 
* Décomposer un contenu en Questions-Réponses
* Confronter des pratiques et des habitudes
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* Dresser ou élaborer une liste apriori des conceptions
* Dresser une liste apriori des conceptions
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* Dresser ou élaborer une liste des alternatives possibles
* Dresser une liste des référents argumentaires
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* Dresser ou élaborer une liste des raisonnements possibles
* Dresser une liste des causalités possibles
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* Dresser une liste des [[référents argumentaires]]
* Envisager une approche systémique
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* Confronter une approche réductionniste à une approche holiste
 
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* Envisager une approche d'éducation non formelle (musée, visite,...)
 
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* Créer ou demander de réaliser des capsules vidéos complémentaires
 
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* Soulever une question scientifique socialement vive
 
* Soulever une question scientifique socialement vive
* Créer une situation problème
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* Envisager, utiliser ou mettre en place des approches spécifiques:
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:: [[Approche par investigation]], [[Approche par projet]], Approche par [[conflit socio-cognitif]],.....)
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:: [[Approche systémique]] / [Approche réflexive]] / [[Approche métacognitive]] / [[Approche par problématisation]]
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* Concevoir ou s'appuyer sur des stratégies de type "Main à la patte"
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* Réaliser une analyse apriori et apostériori afin de déterminer les [[variables didactiques]] et/ou les [[cadres de références]]
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* Créer une [[situation problème]]
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* Favoriser des situations de [[changement conceptuel]]
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* Confrontation des conceptions avec des savoirs de références (savant, pratique, expert)                                                 
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* Confronter aux pratiques sociales (Changement des pratiques sociales)
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* Confronter des pratiques et des habitudes
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* Améliorer les débats et les controverses sur une thématique ou dans une situation d'apprentissage
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* Elaborer des situations de Jeu: [[Jeu de rôle]], [[Gamification]] ou [[Serious Games]]
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* Utiliser des approches pédagogiques particulières ([[Pédagogie de l'erreur]], [[Pédagogie différentiée]], ...)
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* Favoriser des [[autoformation]]s
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* Mettre en place des situations d'évaluation formatrice
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* Mettre en place de situations d'[[évaluation par les paires]]
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* Favoriser des [[situations adidactiques]].
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* Lister les éventuelles phases de rupture du contrat didactique
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* Lister ou élaborer des guides, des étayages,
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* Utiliser les [[TICE]] ou des [[EIAH]]
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* Création de cartes ou de trames conceptuelles   
  
 
[[Category: Changement conceptuelle]]
 
[[Category: Changement conceptuelle]]

Version du 12 mars 2022 à 11:17


Blue-circle-target.png Exemples de stratégies de changement conceptuel

  • Intégrer dans les programmes scolaires des contenus spécifiques à une question ou une thématique importante
  • Dresser une grille des compétences spécifiques à une approche
  • Elaborer des tableaux ou des schémas comparatifs
  • Décomposer un contenu en Questions-Réponses
  • Dresser ou élaborer une liste apriori des conceptions
  • Dresser ou élaborer une liste des alternatives possibles
  • Dresser ou élaborer une liste des raisonnements possibles
  • Dresser une liste des référents argumentaires
  • Dresser une liste des causalités possibles
  • Confronter une approche réductionniste à une approche holiste
  • Envisager une approche d'éducation non formelle (musée, visite,...)
  • Mettre en place une stratégie de WebQuest
  • Proposer des activités de recherches spécifiques et ciblées - Pratique et/ou théorique (dossiers, exposés,...)
  • Utiliser une approche par Objectif-Obstacle
  • Créer ou demander de réaliser des capsules vidéos complémentaires
  • Soulever une question scientifique socialement vive
  • Envisager, utiliser ou mettre en place des approches spécifiques:
Approche par investigation, Approche par projet, Approche par conflit socio-cognitif,.....)
Approche systémique / [Approche réflexive]] / Approche métacognitive / Approche par problématisation