Metavers
De Didaquest
Révision datée du 3 mai 2022 à 11:32 par Admin (discussion | contributions) (→{{Widget:Idées ou Réflexions liées à son enseignement-Fiche}})
Votre Publicité sur le Réseau |
Traduction
Traductions
Définition
Domaine, Discipline, Thématique
Justification
Définition écrite
Monde alternatif virtuel et immersif
- Le Metaverse est un monde parallèle, immersif, en trois dimensions, un monde virtuel mais aux interactions bien réelles. C’est un monde où chacun peut évoluer, à travers un avatar metaverse ou un hologramme . C’est aussi un univers où les types d’activités sont très variés : jouer, travailler, discuter, apprendre, etc.
Metavers - Historique (+)
Définition graphique
Concepts ou notions associés
Metavers - Glossaire / (+)
Exemples, applications, utilisations
|
Erreurs ou confusions éventuelles
- Les métaverses sont de la science fiction;
- Les métaverses sont composer uniquement d'objets physiques virtuels;
- Il existera uniquement un seul métaverse: Bien au contraire il existera plusieurs metaverse et c'est a vous que reviendra le choix de participer ou d'être présent dans tel ou tel metaverse.
- Dans les métavers il est possible de se dupliquer et donc d'être dans plusieurs métaverse en même temps: Il s'agit d'une conception erronée, en effet bien qu'il soit possible de créer pour une même personne physique plusieurs avatars metaverses, le métaverse repose sur le principe spécifique de l’utilisateur égal à l’avatar et ne peut donc pas exister sans lui. Donc vous ne pouvez utiliser qu'un seul avatar metaverse à la foi. Parmi l'une des règles de sa définition * Il est synchrone et en direct. Tout le monde a la même expérience du metaverse, en temps réel. Et ce, même si certains événements peut être programmés et se produire de manière autonome.
Confusion possible ou glissement de sens
- Confusion entre Jeu - Gamification - Serious games
- Confusion entre Avatar - Hologramme
Questions possibles
Liaisons enseignements et programmes
Idées ou Réflexions liées à son enseignement
- L'un des plus grand problème actuelle et futur sera l'interopérabilité des différents metaverse
- Il sera aussi important de créer des règles comportementale dans les différents metaverses
Aides et astuces
Education: Autres liens, sites ou portails
Bibliographie
Pour citer cette page: ([1])
ABROUGUI, M & al, 2022. Metavers. In Didaquest [en ligne]. <http:www.didaquest.org/wiki/Metavers>, consulté le 22, décembre, 2024
- ..................
- ..................
- ..................
- ..................
Catégories :
- Sponsors Education
- Informatique (Concepts)
- EIAH (Concepts)
- Programmation (Concepts)
- Economie (Concepts)
- Education (Concepts)
- Sociologie (Concepts)
- Mondes virtuels immersifs
- Réalité virtuelle
- Réalité augmentée
- Décentralisation
- Blockchain
- Web3
- Avatar
- Avatar metaverse
- Téléportation
- Interopérabilité
- Environnement
- 3D
- Intelligence artificielle
- Concepts
- Metavers
- Metavers (Concepts)
- Fiche conceptuelle didactique