Différences entre versions de « Trames et cartes conceptuelles »

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== Introduction au Votre concept ou thématique ==
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1. Définitions et historique
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2. Importance et applications dans divers domaines
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3. Objectifs du cours et plan de la session
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== Fondements théoriques ==
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1. Principes fondamentaux du Votre concept ou thématique
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2. Théories et modèles associés
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3. Études de cas illustratives
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== Approfondissement des concepts ==
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1. Analyse des sous-domaines et concepts connexes
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2. Exploration des travaux de recherche récents
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3. Discussion sur les avancées et les défis actuels
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== Applications pratiques ==
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1. Exemples concrets d'application du Votre concept ou thématique
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2. Développement de compétences pratiques
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3. Études de cas en temps réel
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== Synthèse et perspectives ==
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1. Récapitulation des points clés
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2. Réflexion sur l'importance future du Votre concept ou thématique
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3. Possibilités de recherche et de développement
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= {{@}} [[Votre concept ou thématique - Travaux Dirigés (TD)]]=
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== Analyse de cas ==
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1. Sélection de cas pertinents liés au Votre concept ou thématique
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2. Identification des problèmes et des enjeux
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3. Discussions en groupe sur les solutions possibles
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== Exercices pratiques ==
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1. Mise en pratique des concepts théoriques
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2. Résolution de problèmes complexes
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3. Retours sur les résultats et les méthodes utilisées
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== Études de documents ==
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1. Analyse de documents académiques et professionnels
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2. Résumé des points clés
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3. Discussion sur leur application dans le domaine du Votre concept ou thématique
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= {{@}} [[Votre concept ou thématique - Travaux Pratiques (TP)]]=
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== Manipulation d'outils et de logiciels ==
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1. Prise en main des outils nécessaires à la pratique du Votre concept ou thématique
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2. Exercices guidés pour maîtriser leur utilisation
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3. Création de projets pratiques
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== Expérimentations sur le terrain ==
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1. Organisation de sorties sur le terrain pour observer le Votre concept ou thématique en action
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2. Collecte de données et analyses sur site
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3. Rapports sur les observations et les conclusions tirées
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== Simulations et jeux de rôle ==
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1. Mise en situation à travers des simulations
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2. Jeux de rôle pour comprendre les interactions liées au Votre concept ou thématique
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3. Débriefing et discussion sur les apprentissages réalisés
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= {{@}} [[Votre concept ou thématique - Travaux Personnels Encadrés (TPE)]]=
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== Choix du sujet ==
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1. Exploration des différents aspects du Votre concept ou thématique
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2. Sélection d'un sujet de recherche ou de projet personnel
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3. Définition des objectifs et des attentes
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== Recherche documentaire ==
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1. Apprentissage des méthodes de recherche efficaces
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2. Collecte et analyse de la documentation pertinente
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3. Synthèse des informations et élaboration d'une problématique
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== Encadrement et suivi ==
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1. Séances régulières avec l'encadrant pour discuter de l'avancement du projet
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2. Feedback sur les différentes étapes du travail
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3. Aide à la résolution des problèmes rencontrés
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== Présentation et évaluation ==
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1. Préparation d'une présentation orale ou écrite du travail réalisé
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2. Évaluation par l'encadrant et/ou un jury
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3. Discussion sur les perspectives d'évolution du projet
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= {{@}} [[Votre concept ou thématique - Ateliers Interactifs]]=
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== Démonstrations et expérimentations ==
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1. Présentation interactive des principes fondamentaux du Votre concept ou thématique
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2. Démonstrations pratiques pour illustrer les concepts abordés
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3. Participation des apprenants à des expérimentations en temps réel
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== Discussions et débats ==
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1. Organisation de débats sur des sujets controversés ou émergents liés au Votre concept ou thématique
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2. Encouragement de la participation active et du partage d'opinions
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3. Analyse des différents points de vue et recherche de consensus
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== Jeux et activités de groupe ==
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1. Jeux de rôle pour simuler des situations réelles liées au Votre concept ou thématique
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2. Activités de groupe favorisant la collaboration et la résolution de problèmes
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3. Réflexion collective sur les apprentissages tirés de ces expériences
  
 
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Version du 25 avril 2024 à 18:49


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Définition écrite


Les cartes et les trames conceptuelles sont des outils visuels structurés destinés à représenter spatialement et à mettre en relation des idées ou des informations (concepts, définitions, procédures, questions,...). Leur élaboration peut s'inscrire dans diverses perspectives, allant de la simple exposition de contenus à un support d'apprentissage. Elles peuvent également servir de base pour des questionnements et des réflexions, ainsi que comme outils d'analyse et de comparaison.

  • Une carte conceptuelle est un graphique constitué par un ensemble de bulles contenant uniquement les mots définissant chaque concept, reliées entre elles par des flèches représentant les liens, ceux-ci étant explicités par un commentaire pour chaque flèche.
  • Une trame conceptuelle est un graphique constitué par un ensemble de bulles contenant une définition ou une explication pour chaque concept, pouvant être lues indépendamment et reliées entre elles par des flèches sans commentaire.

(Abrougui Mondher 1997 ; TD : REPRÉSENTATIONS SPATIALES CARTES ET TRAMES CONCEPTUELLES)


More-didaquest.png Trames et cartes conceptuelles - Historique (+)


Définition graphique




Puce-didaquest.png Concepts ou notions associés


More-didaquest.png Trames et cartes conceptuelles - Glossaire / (+)



Puce-didaquest.png Exemples, applications, utilisations

  • On utilise la carte ou la trame conceptuelle pour :
  • Activer les connaissances antérieures des étudiants.
  • Structurer les connaissances en cours d’enseignement.
  • Planifier la rédaction d’un travail ou d’une présentation orale.
  • Vérifier l’intégration des notions abordées dans l’ensemble d’un cours.
  • Valider la compréhension d’un texte, d’une conférence, etc.
 De plus, la carte ou la trame conceptuelle constitue un outil efficace pour exploiter le travail collaboratif en classe comme à distance. Plusieurs enseignants choisissent également d’intégrer la réalisation de cartes ou de trames conceptuelles à leurs évaluations formatives ou sommatives. 
 --> C'est un outil didactique pouvant servir à la fois comme support d’analyse de contenus et de conceptions mais aussi comme outil de formation. 
  • On utilise la trame conceptuelle pour :
  • Clarifier la matière à enseigner.
  • Prévoir de façon raisonnée une progression pédagogique.
  • Concevoir des moments de structuration.
--> Ce sont les trois objectifs assignés par J.-P. Astolfi (1989) à une trame conceptuelle qui sont aussi valables pour les cartes conceptuelles. 
  • La carte ou la trame conceptuelle comme outil d'analyse des conceptions: En partant du principe qu'elle permet de représenter et d'organiser de manière graphique l'univers d'un concept ou d'une définition tel qu'il est perçu par un individu ou plusieurs.
Dans le cas des carte conceptuelle, il peut s’agir d’un schéma permettant de mieux saisir le rapport qui existe entre les différents concepts évoqués par l’auteur. En présentant une vue d’ensemble sous forme de schéma en 2 dimensions, l’auteur exprime du même coup la connaissance qu’il a des concepts liés au sujet, ainsi que sa capacité à relier ces connaissances pour former des propositions plus complexes. 
  • La carte ou la trame conceptuelle comme support visuel qui permet de fournir une image plus «parlante» pour l'esprit, quand le langage écrit et parlé atteint ses limites
  • La carte ou la trame conceptuelle comme outil facilitateur d'apprentissage: Elle peut servir pour faciliter l'apprentissage et l'appropriation de concepts difficiles et peut permettre de structurer et mettre en lien un grand nombre d'informations.


Blue-circle-target.png Exemples de cartes conceptuelles

Groupe de cartes sur les sciences cognitives


Blue-circle-target.png Quelques exemples de cartes conceptuelles


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Idées ou Réflexions liées à son enseignement



Aides et astuces



Education: Autres liens, sites ou portails




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