Différences entre versions de « Systeme d'exploitation »

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}}<!--************** Fin Fiche Didactique Explicitations ******************* -->
 
}}<!--************** Fin Fiche Didactique Explicitations ******************* -->
  
Phase 1 : Sous prompt - 1 : Conceptions ou difficultés liées au concept "Système d'exploitation"
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= {{Widget:Erreurs-confusions-Fiche}} =
*'''[[Différenciation matériel-logiciel]]''': Les apprenants peuvent confondre les fonctions d'un système d'exploitation (logiciel) avec celles du matériel, comme attribuer la gestion de l'électricité au système d'exploitation.
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<!-- ************** Début Fiche Didactique Conceptions ********************* -->
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{{Fiche Didactique Conceptions <!---------------------------------------------->
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<!-- Spécification des éventuelles Difficultés ou Confusions ou Erreurs ou Conceptions erronées -->
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{{@}} '''Exemples de difficultés de compréhension ou d'interprétation courantes''':
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*'''[[Confusion entre système d'exploitation et applications]]''' :
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De nombreux élèves pensent que les applications qu'ils utilisent (comme un navigateur web ou un traitement de texte) font partie du système d'exploitation, alors qu'elles fonctionnent grâce à lui.
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Explication : Le système d'exploitation (ex. : Windows, Linux, macOS) est une couche logicielle qui gère les ressources matérielles et fournit des services aux applications. Il agit comme un intermédiaire entre l'utilisateur et le matériel.
  
*'''[[Processus et programme]]''': La distinction entre un programme (code statique) et un processus (instance active en exécution) peut être difficile à comprendre.
+
*'''[[Erreur sur le rôle unique du système d'exploitation]]''' :
 +
Les élèves peuvent croire que le système d'exploitation ne gère que les interactions avec l'utilisateur (comme l'interface graphique).
 +
Explication : En réalité, il joue plusieurs rôles : gestion des fichiers, allocation de la mémoire, communication avec les périphériques, gestion des processus, et bien plus. Ces fonctions doivent être expliquées séparément pour éviter cette réduction.
  
*'''[[Multitâche et concurrence]]''': Les élèves confondent souvent le multitâche apparent (plusieurs tâches semblant s'exécuter simultanément) avec l'exécution réellement parallèle (concurrence).
+
*'''[[Difficulté à comprendre la gestion des processus]]''' :
 +
La notion de processus et de multitâche peut sembler abstraite. Les élèves pourraient imaginer que les applications s'exécutent indépendamment sans coordination.
 +
Explication : Le système d'exploitation gère les processus en allouant le temps du processeur à chaque tâche via des mécanismes comme la planification des processus et le passage de contexte. Des schémas ou des animations peuvent aider à illustrer.
  
*'''[[Virtualisation]]''': Les notions de machine virtuelle et de système hôte sont parfois mal comprises, notamment en ce qui concerne la séparation entre les systèmes.
+
*'''[[Confusion entre noyau et système d'exploitation complet]]''' :
 +
Les élèves confondent parfois le noyau (kernel) avec l'ensemble du système d'exploitation.
 +
Explication : Le noyau est le cœur du système d'exploitation qui gère les ressources matérielles de base, mais il est complété par des outils, des bibliothèques, et des interfaces pour constituer le système d'exploitation dans son ensemble.
  
*'''[[Kernel et shell]]''': Beaucoup ne distinguent pas le noyau (kernel), qui gère les ressources du système, de l'interface utilisateur (shell).
+
*'''[[Erreur sur les types de systèmes d'exploitation]]''' :
 +
Ils pourraient penser que tous les systèmes d'exploitation fonctionnent de la même manière ou sont interchangeables (ex. : Windows = Linux).
 +
Explication : Chaque système d'exploitation a des spécificités dans son architecture, ses commandes, ou son utilisation des ressources. Présenter les différences entre systèmes monolithiques, à micro-noyau, temps réel, etc., peut enrichir leur compréhension.
  
*'''[[Gestion de la mémoire]]''': Les concepts d'adressage virtuel, de pagination et de segmentation sont souvent confus pour les étudiants, qui peinent à visualiser leur fonctionnement.
+
*'''[[Difficulté à visualiser la gestion de la mémoire]]''' :
 +
La gestion de la mémoire virtuelle ou physique peut être complexe à comprendre sans outils visuels.
 +
Explication : Le système d'exploitation alloue et libère la mémoire pour chaque processus et peut simuler une mémoire plus grande que la mémoire physique disponible grâce à la mémoire virtuelle.
  
*'''[[Gestion des fichiers]]''': La différence entre un fichier logique (tel que perçu par l'utilisateur) et son emplacement physique peut poser problème.
+
*'''[[Erreur sur le fonctionnement des systèmes de fichiers]]''' :
 +
Certains croient que les fichiers "existent" simplement dans l'ordinateur sans gestion sous-jacente.
 +
Explication : Le système d'exploitation organise les fichiers dans des structures spécifiques (comme des arborescences) et gère l'accès à ceux-ci via des systèmes de fichiers (ex. : FAT32, NTFS, ext4).
  
*'''[[Synchronisation]]''': Les outils comme les sémaphores et mutex sont abstraits et peuvent être confondus avec des mécanismes plus simples, comme les verrous de fichiers.
+
*'''[[Confusion entre système d'exploitation et firmware]]''' :
 +
Ils peuvent confondre le système d'exploitation avec le firmware (comme le BIOS ou UEFI).
 +
Explication : Le firmware est un logiciel bas niveau stocké dans la mémoire ROM, qui initialise le matériel lors du démarrage. Ensuite, il charge le système d'exploitation dans la mémoire vive.
  
*'''[[Système d'exploitation temps réel]]''': Les apprenants confondent souvent un système d'exploitation temps réel avec un système rapide, ignorant que ce dernier est défini par sa prévisibilité.
+
*'''[[Difficulté à comprendre les permissions et la sécurité]]''' :
 +
Les élèves peuvent mal interpréter la gestion des utilisateurs et des droits d'accès, croyant que tous les programmes peuvent accéder librement aux ressources.
 +
Explication : Le système d'exploitation implémente des mécanismes de sécurité pour contrôler l’accès des processus aux fichiers, à la mémoire et aux périphériques selon des permissions définies par l'utilisateur ou l'administrateur.
  
*'''[[Interfaces utilisateur]]''': Les étudiants ne comprennent pas toujours que l'interface graphique n'est qu'une couche au-dessus du système d'exploitation.
+
*'''[[Erreur sur l'absence de systèmes d'exploitation]]''' :
 +
Certains pensent que les systèmes embarqués, comme ceux des appareils IoT ou des microcontrôleurs, n'ont pas de système d'exploitation.
 +
Explication : Beaucoup d'appareils embarqués utilisent des systèmes d'exploitation spécialisés, comme FreeRTOS ou Zephyr, même si certains fonctionnent sans (bare-metal programming).
  
"Encore"
+
{{@}} '''Confusions ou glissement de sens potentiels'''
 +
*'''[[Système d'exploitation - Logiciel applicatif]]''' :
 +
Les élèves confondent souvent le système d'exploitation avec des logiciels applicatifs qu'ils utilisent directement, comme un navigateur web ou un éditeur de texte.
 +
Explication : Le système d'exploitation fournit une base fonctionnelle pour que les logiciels applicatifs puissent fonctionner, mais il ne réalise pas directement les tâches utilisateur comme rédiger un document ou naviguer sur Internet. Une comparaison utile serait de dire que le système d'exploitation est comme un directeur d'usine, tandis que les applications sont les ouvriers spécialisés.
  
*'''[[Ressources limitées]]''': Les débutants peuvent penser qu'un système d'exploitation peut toujours allouer des ressources sans limite, sans tenir compte des contraintes physiques.
+
*'''[[Interface graphique - Système d'exploitation]]''' :
 +
Beaucoup pensent que l’interface graphique (GUI) est le système d’exploitation, ou qu'un OS sans GUI n'existe pas.
 +
Explication : L'interface graphique est une composante optionnelle du système d'exploitation qui permet d'interagir de manière visuelle et intuitive. Cependant, un OS peut fonctionner sans GUI, comme dans le cas des systèmes en ligne de commande (CLI) tels que les distributions Linux pour serveurs.
  
*'''[[Interopérabilité]]''': La capacité d'un système d'exploitation à communiquer avec d'autres systèmes peut être mal comprise, notamment en termes de protocole et compatibilité.
+
*'''[[Noyau - Système d'exploitation complet]]''' :
 +
La confusion se produit souvent entre le noyau (kernel) et l'ensemble du système d'exploitation.
 +
Explication : Le noyau est le cœur technique qui gère les ressources matérielles et le fonctionnement basique. L’OS complet inclut également des outils, bibliothèques, pilotes et interfaces qui rendent son utilisation pratique.
  
Phase 2 : Sous prompt - 2 : Confusions ou glissements de sens
+
*'''[[Système de fichiers - Système d'exploitation]]''' :
*'''[[Programme - Processus]]''': Les apprenants pensent souvent qu'un processus et un programme sont identiques, ignorant que le processus inclut des données dynamiques comme le registre, le compteur de programme, et l'état.
+
Certains croient que le système de fichiers constitue à lui seul un système d’exploitation.
 +
Explication : Le système de fichiers est un sous-système spécifique du système d’exploitation, qui organise et permet l’accès aux données stockées sur un disque. Il ne peut fonctionner sans les autres composantes de l’OS qui gèrent le matériel et les processus.
  
*'''[[Multitâche - Multithreading]]''': Ces deux concepts sont parfois confondus, bien que le multitâche concerne plusieurs processus, tandis que le multithreading concerne plusieurs threads dans un seul processus.
+
*'''[[Multitâche - Multiprocessing]]''' :
 +
Les élèves confondent souvent la gestion de plusieurs tâches (multitâche) avec la gestion de plusieurs processeurs (multiprocessing).
 +
Explication : Le multitâche est la capacité d'un OS à exécuter plusieurs processus de manière concurrente sur un seul processeur (en alternance rapide). Le multiprocessing, quant à lui, implique l'utilisation de plusieurs processeurs physiques ou cœurs pour exécuter plusieurs tâches simultanément.
  
*'''[[Mémoire virtuelle - Mémoire physique]]''': Les étudiants croient parfois que la mémoire virtuelle est une mémoire matérielle distincte, alors qu'il s'agit d'une abstraction logicielle.
+
*'''[[Firmware - Système d'exploitation - Pilotes]]''' :
 +
La confusion apparaît souvent entre le firmware, le système d’exploitation et les pilotes (drivers).
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Explication : Le firmware est un logiciel embarqué dans le matériel pour gérer son démarrage et ses fonctions de base. Le système d’exploitation est chargé après le firmware pour fournir des services globaux. Les pilotes, quant à eux, sont des intermédiaires entre l’OS et des périphériques matériels spécifiques.
  
*'''[[Noyau monolithique - Micro-noyau]]''': Les apprenants peuvent confondre ces deux types de noyaux, ne comprenant pas leurs architectures respectives et leurs implications.
+
*'''[[Système d'exploitation - Émulateur - Machine virtuelle]]''' :
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Certains confondent les systèmes d’exploitation avec des outils comme les émulateurs ou les machines virtuelles.
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Explication : Un système d’exploitation est un logiciel qui fonctionne directement sur le matériel physique. Un émulateur simule un matériel différent (par exemple, une console de jeu sur PC), tandis qu'une machine virtuelle exécute un OS dans un environnement simulé sur un autre OS (ex. : exécuter Linux dans VirtualBox sur Windows).
  
*'''[[Interface utilisateur - Interface système]]''': Une confusion fréquente est de croire que l'interface utilisateur (GUI/CLI) est la seule composante d'interaction, oubliant les API système.
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*'''[[Système embarqué - Système d'exploitation généraliste - Bare-metal programming]]''' :
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Les élèves ont parfois du mal à différencier les systèmes d'exploitation pour les systèmes embarqués des OS généralistes ou du "bare-metal programming".
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Explication : Les OS embarqués (comme FreeRTOS) sont conçus pour des appareils aux ressources limitées, tandis que les OS généralistes (comme Windows) sont destinés à des systèmes plus complexes. Le "bare-metal programming" désigne l'absence d'OS, où le programme contrôle directement le matériel.
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*'''[[Linux - Système d'exploitation - Distribution]]''' :
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Certains pensent que Linux est un système d'exploitation complet ou une distribution unique.
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Explication : Linux est uniquement un noyau. Les distributions (Ubuntu, Fedora, etc.) intègrent ce noyau avec des outils, des interfaces et des bibliothèques pour constituer des systèmes d'exploitation utilisables.
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{{@}} '''Autres erreurs fréquentes''':
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*'''[[Système d'exploitation - Pilotes matériels]]''' :
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Certains pensent que le système d'exploitation contient directement tout ce qu'il faut pour gérer tous les matériels existants. En réalité, les pilotes (drivers) sont des composants logiciels distincts, parfois fournis par les fabricants, permettant au SE de communiquer avec des périphériques spécifiques.
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*'''[[Monolithique - Micro-noyau]]''' :
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Lors de l'étude des architectures de noyaux, les termes "monolithique" et "micro-noyau" prêtent à confusion. Les étudiants peuvent mal comprendre que dans une architecture monolithique (comme celle de Linux), tout fonctionne dans un seul espace mémoire, tandis que dans une architecture micro-noyau (comme Minix), les fonctions sont séparées en modules indépendants communiquant via un mécanisme d'interprocessus.
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*'''[[Systèmes embarqués - Systèmes d'exploitation classiques]]''' :
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Les SE embarqués (comme ceux des appareils IoT ou des machines industrielles) sont souvent confondus avec les SE généraux comme Windows ou Linux. La différence réside dans leur objectif : les systèmes embarqués sont spécialisés pour des fonctions précises et optimisés pour des contraintes matérielles, contrairement aux systèmes polyvalents.
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*'''[[Virtualisation - Systèmes d'exploitation natifs]]''' :
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La virtualisation (exécuter un SE dans un environnement simulé sur un autre SE) est parfois vue comme identique à l'installation classique d'un SE sur un matériel physique. La confusion porte sur la couche d’abstraction créée par un hyperviseur ou un conteneur, et la gestion différente des ressources qui en découle.
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*'''[[Open-source - Gratuit]]''' :
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Les étudiants assimilent souvent "open-source" à "gratuit", bien que ce ne soit pas toujours le cas. Si le code est accessible et modifiable, certains SE open-source (comme Red Hat Enterprise Linux) incluent des services payants pour le support ou des versions commerciales.
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*'''[[Multi-utilisateur - Multitâche]]''' :
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La capacité d'un SE à gérer plusieurs utilisateurs est parfois confondue avec celle de gérer plusieurs tâches. Dans un système multi-utilisateur (comme Unix), chaque utilisateur dispose d’un environnement isolé, tandis que le multitâche gère simplement l'exécution simultanée de processus pour un ou plusieurs utilisateurs.
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*'''[[Système de fichiers - Gestion du disque]]''' :
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Les concepts liés au système de fichiers (organisation, hiérarchie, types de fichiers) sont souvent mélangés avec les mécanismes de gestion du stockage (partitionnement, formatage, allocation de blocs). Les deux sont reliés, mais distincts dans leur fonctionnement.
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*'''[[Sécurité - Permissions]]''' :
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Bien que liées, ces notions peuvent être mal interprétées. La sécurité d'un SE englobe une large gamme de pratiques (chiffrement, authentification, pare-feu), tandis que les permissions se limitent à définir qui peut accéder à quoi dans le système.
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}}<!-- ************** Fin Fiche Didactique Conceptions ********************* -->
  
 
= {{Widget:Questions-possibles-Fiche}} =
 
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Stratégies pour favoriser des changements conceptuels :
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'''[[Système d'exploitation - Logiciels applicatifs]]'''
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Stratégie : Utilisez des analogies simples, comme comparer le SE à une "route" ou une "autoroute" sur laquelle circulent les "véhicules" que sont les logiciels.
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Exemple : Demandez aux apprenants d'imaginer un ordinateur sans SE où chaque programme doit communiquer directement avec le matériel, puis expliquez comment le SE uniformise cette interaction.
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Astuce : Fournissez une démonstration en installant un SE minimal comme FreeDOS pour montrer la différence entre un SE rudimentaire et un environnement complet.
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'''[[Système d'exploitation - Interface utilisateur]]'''
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Stratégie : Séparez les éléments visuels et fonctionnels du SE dans vos cours en montrant les lignes de commande (CLI) versus l’interface graphique (GUI).
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Exemple : Utilisez un SE comme Ubuntu avec une interface graphique, puis basculez sur un terminal pour illustrer que le système fonctionne aussi sans interface.
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Astuce : Proposez des exercices pratiques où les étudiants naviguent dans le système uniquement via CLI pour renforcer cette compréhension.
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'''[[Gestion de la mémoire - Gestion des processus]]'''
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Stratégie : Créez une carte conceptuelle qui illustre les interactions entre processus et mémoire.
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Exemple : Présentez un schéma où les processus réclament de la mémoire via le SE, avec des concepts comme le "swapping" et la mémoire virtuelle.
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Astuce : Simulez des scénarios où plusieurs applications en cours d'exécution atteignent la limite de mémoire pour montrer comment le SE gère cela (via un moniteur système ou un simulateur).
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'''[[Multitâche - Multitraitement]]'''
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Stratégie : Proposez une activité comparative pour montrer la différence.
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Exemple : Lancez plusieurs processus sur un processeur simple cœur (multitâche) et montrez la différence avec un processeur multi-cœur (multitraitement) en utilisant des outils comme le gestionnaire de tâches de Windows ou "htop" sur Linux.
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Astuce : Utilisez des analogies telles que "multitâche = jongler avec plusieurs balles" et "multitraitement = plusieurs jongleurs avec leurs propres balles".
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'''[[Open-source - Gratuit]]'''
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Stratégie : Introduisez des exemples concrets pour illustrer les nuances.
 +
Exemple : Présentez des SE open-source gratuits comme Ubuntu, mais montrez que des entreprises comme Red Hat vendent du support et des services malgré leur nature open-source.
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Astuce : Demandez aux apprenants de trouver des logiciels open-source payants et d'analyser pourquoi ils sont payants malgré leur code libre.
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'''[[Virtualisation - Systèmes d'exploitation natifs]]'''
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Stratégie : Proposez une démonstration en direct de la virtualisation.
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Exemple : Installez VirtualBox ou VMware et exécutez un SE virtuel pour montrer comment il dépend du SE hôte, comparé à une installation native directe.
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Astuce : Encouragez les étudiants à expérimenter par eux-mêmes en configurant des machines virtuelles.
 +
'''[[Sécurité - Permissions]]'''
 +
Stratégie : Illustrez les différences via des scénarios pratiques.
 +
Exemple : Créez deux comptes utilisateurs sur un SE et montrez comment les permissions (lecture, écriture, exécution) influencent l'accès aux fichiers et dossiers.
 +
Astuce : Proposez un jeu où les étudiants doivent deviner quels fichiers sont accessibles en fonction des permissions.
 +
Suggestions de nouvelles stratégies :
 +
Ajoutez la stratégie suivante : Utilisez des simulations et des démonstrations concrètes pour des concepts abstraits comme la gestion de la mémoire ou le rôle du noyau.
 +
Ajoutez la stratégie suivante : Encouragez les discussions en classe sur les mythes liés aux SE pour amener les élèves à réfléchir de manière critique et corriger les idées fausses.                                            
  
 
}}<!-- ************************* Fin Idées-Enseignement ********************** -->
 
}}<!-- ************************* Fin Idées-Enseignement ********************** -->
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{{@}} Autres ressources
 
{{@}} Autres ressources
* [[..................]]
+
* [[https://www.geeksforgeeks.org/operating-systems/]]
* [[..................]]
+
* [[https://www.tutorialspoint.com/operating_system/os_processes.htm]]
* [[..................]]
+
* [[https://www.edx.org/course/introduction-to-operating-systems]]
 
}}<!-- ************ Fin Liens Education ********************** -->
 
}}<!-- ************ Fin Liens Education ********************** -->
  
Ligne 298 : Ligne 403 :
 
<!-- ****************** Commercez les modifications *********************-->
 
<!-- ****************** Commercez les modifications *********************-->
  
* ..................                                               
+
Livre 1 : Silberschatz, A., Galvin, P. B., & Gagne, G. (2020). Operating System Concepts (10th Edition). Wiley.
* ..................
+
Un ouvrage de référence sur les systèmes d'exploitation, couvrant des concepts essentiels comme le multitâche, la gestion des fichiers, et la virtualisation.
* ..................                                                
+
 
* ..................                                               
+
Livre 2 : Tanenbaum, A. S., & Bos, H. (2014). Modern Operating Systems (4th Edition). Pearson.
 +
Une introduction approfondie aux architectures monolithiques, micro-noyaux, et la gestion des processus.
 +
 
 +
Article 1 : Denning, P. J. (1970). "Virtual Memory." Computing Surveys, 2(3), 153–189.
 +
Un article clé expliquant la mémoire virtuelle et son impact sur le design des SE.
 +
 
 +
Site Web : Khan Academy.
 +
Cours d'informatique et systèmes d'exploitation. Une ressource gratuite pour une initiation aux concepts de base en informatique.
 +
 
 +
Chapitre 1 : Ressources pédagogiques sur Linux.
 +
Documentation officielle Ubuntu. Fournit des guides pratiques pour explorer les systèmes Linux.
 +
 
 +
Vidéo pédagogique :
 +
 
 +
Introduction to Operating Systems. Une vidéo claire pour débutants sur le rôle et la structure des SE.
 +
Article académique :
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 +
Miller, R., & Sanderson, D. (2009). "Security Permissions in Operating Systems." Journal of Computer Security, 17(2), 87–112.
 +
Analyse approfondie sur la gestion des permissions et la sécurité dans les SE.
 +
                                             
  
 
}}<!-- ************* Fin Fiche Didactique Bibliographie *************** -->
 
}}<!-- ************* Fin Fiche Didactique Bibliographie *************** -->
  
 
{{Widget:Fiche-Conceptuelle-Bas}}
 
{{Widget:Fiche-Conceptuelle-Bas}}

Version actuelle datée du 7 février 2025 à 13:24


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Le système d'exploitation (OS) est un logiciel fondamental qui contrôle l'ensemble des opérations d'un ordinateur. En tant qu'interface entre le matériel et les logiciels d'application, il gère les ressources matérielles (processeur, mémoire, périphériques de stockage et d'entrée/sortie), assure la stabilité et la sécurité du système, et permet l'exécution simultanée de plusieurs processus grâce au multitâche. Son noyau (kernel) communique directement avec le matériel, tandis que le système de fichiers organise les données sur le disque. Il gère également les permissions des utilisateurs et propose une interface de programmation (API) pour le développement logiciel, garantissant ainsi une compatibilité optimale entre le système et les applications.


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  • Ordinateurs personnels: Les systèmes d'exploitation comme Windows, macOS ou Linux sont utilisés pour fournir une interface conviviale et gérer les ressources matérielles des ordinateurs utilisés à la maison ou au bureau.
  • Serveurs: Des systèmes d'exploitation tels que Windows Server, Ubuntu Server ou Red Hat Enterprise Linux sont spécialement conçus pour gérer les tâches de serveur, y compris l'hébergement de sites web, la gestion des bases de données et le stockage des fichiers.
  • Smartphones: Android et iOS dominent le marché des systèmes d'exploitation mobiles, gérant l'interaction utilisateur et optimisant les performances des applications et du matériel.
  • Électronique embarquée: Des systèmes d'exploitation comme FreeRTOS ou QNX sont utilisés dans les appareils embarqués tels que les automobiles, les équipements médicaux ou les systèmes domotiques.
  • Supercalculateurs: Des systèmes comme Linux, souvent adaptés et optimisés, gèrent les charges massives de calcul pour la recherche scientifique, la modélisation climatique ou les simulations nucléaires.

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