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Correspondances dans les titres des pages

  • * https://marriedgames.com.br/fr/conseils-guides/jeux-pour-gagner-des-crypto-monnaies/#26-bitcoin-solitaire [[Catégorie: Jeux]] [[Catégorie: Game]] [[Catégorie: Cryptomonnaie]]
    180 octet (17 mots) - 11 janvier 2022 à 15:21
  • * Pour créer des jeux vidéo, suivez ces étapes : 2. Choisissez une plateforme de développement de jeux, comme Unity, Unreal Engine, ou d'autres outils de développement.
    696 octet (112 mots) - 20 décembre 2023 à 00:28
  • 45 octet (5 mots) - 26 janvier 2022 à 14:08
  • 34 octet (4 mots) - 8 juin 2010 à 21:18
  • [[Category:Jeux]] =Sommaire des tutoriels pour jeux en ligne=
    5 Kio (637 mots) - 9 avril 2020 à 23:29
  • …e actif où les apprenants sont engagés de manière physique et mentale. Les jeux offrent souvent des opportunités pour l'expérimentation, la résolution d *'''Collaboration :''' De nombreux jeux encouragent la collaboration et le travail d'équipe. La pédagogie par le
    11 Kio (1 385 mots) - 26 décembre 2023 à 22:44

Correspondances dans le texte des pages

  • : [https://tel.archives-ouvertes.fr/tel-01250665 Jeux de cadres et dialectiques outil-objet dans l'enseignement des Mathématique [[Category: Jeux de cadres]]
    420 octet (55 mots) - 27 juillet 2021 à 12:54
  • = {{@}} [[Atelier 1: Jeux de société linguistiques]]= == 1. Création de jeux de cartes ==
    2 Kio (361 mots) - 25 avril 2024 à 19:12
  • = {{@}} [[Atelier 1: Jeux de société linguistiques]]= == Création de jeux de cartes ==
    3 Kio (400 mots) - 25 avril 2024 à 22:38
  • * https://marriedgames.com.br/fr/conseils-guides/jeux-pour-gagner-des-crypto-monnaies/#26-bitcoin-solitaire [[Catégorie: Jeux]] [[Catégorie: Game]] [[Catégorie: Cryptomonnaie]]
    180 octet (17 mots) - 11 janvier 2022 à 15:21
  • …eux éducatifs]] ou aux jeux qui ont une composante éducative. Ces types de jeux visent à enseigner de nouvelles compétences, connaissances ou concepts au * Les jeux ludo-éducatifs peuvent être utilisés dans divers contextes, tels que les
    3 Kio (431 mots) - 25 avril 2023 à 18:27
  • …ent les étudiants dans le processus d'apprentissage. Cela peut inclure des jeux de rôle, des débats, des simulations ou des projets collaboratifs.
    210 octet (32 mots) - 5 décembre 2023 à 01:02
  • * Pour créer des jeux vidéo, suivez ces étapes : 2. Choisissez une plateforme de développement de jeux, comme Unity, Unreal Engine, ou d'autres outils de développement.
    696 octet (112 mots) - 20 décembre 2023 à 00:28
  • [[category: Jeux ludique]]
    173 octet (21 mots) - 15 décembre 2010 à 18:51
  • == Jeux et activités pour renforcer la lecture fluide == === Jeux de rôle ===
    2 Kio (381 mots) - 18 avril 2024 à 21:50
  • == Atelier 1: Jeux linguistiques == === Jeux de société personnalisés ===
    2 Kio (316 mots) - 18 avril 2024 à 21:38
  • [[Category:Jeux]] =Sommaire des tutoriels pour jeux en ligne=
    5 Kio (637 mots) - 9 avril 2020 à 23:29
  • …e ou suivre des cours pour apprendre à l'utiliser pour le développement de jeux ou d'applications.
    265 octet (41 mots) - 20 décembre 2023 à 00:32
  • == Atelier 1: Jeux de société linguistiques == === Création de jeux de cartes ===
    5 Kio (837 mots) - 25 avril 2024 à 22:17
  • …t un ensemble d'exercices physiques ou mentaux se pratiquant sous forme de jeux individuels ou collectifs pouvant donner lieu à des compétitions. Le spor
    480 octet (80 mots) - 28 avril 2018 à 12:33
  • …que des applications mobiles, des logiciels pour ordinateur ou consoles de jeux, des sites web, etc...
    467 octet (70 mots) - 20 mai 2020 à 04:16
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    560 octet (77 mots) - 11 décembre 2016 à 04:41
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    561 octet (77 mots) - 11 décembre 2016 à 04:43
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    553 octet (76 mots) - 11 décembre 2016 à 04:56
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    556 octet (76 mots) - 11 décembre 2016 à 04:38
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    558 octet (77 mots) - 11 décembre 2016 à 04:45
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    554 octet (76 mots) - 11 décembre 2016 à 04:51
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    559 octet (76 mots) - 11 décembre 2016 à 04:58
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    559 octet (77 mots) - 11 décembre 2016 à 04:59
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    565 octet (77 mots) - 11 décembre 2016 à 05:02
  • == Jeux de langage et activités ludiques == === Jeux de devinettes et d'association ===
    4 Kio (680 mots) - 18 avril 2024 à 21:34
  • …des articles, des vidéos, des images, des blogs, des réseaux sociaux, des jeux en ligne, des services de streaming, etc. Le contenu en ligne peut être co
    566 octet (100 mots) - 30 décembre 2023 à 22:51
  • …helle, réutilisées et adaptées pour les dessins animés, les bannières, les jeux et autres contenus interactifs.
    619 octet (107 mots) - 9 décembre 2023 à 13:01
  • …st possible de développer cette plasticité en soumettant son cerveau à des jeux de mémoire, de logique ou de calcul, mais également grâce à des exercic …de réflexion / Casses-têtes : Mots croisés, Problèmes à résoudre, Sudoku, Jeux télévisés...
    4 Kio (631 mots) - 19 décembre 2023 à 15:50
  • |Mot-Clé-1= Jeux * [[Jeux de chiffres et de lettres]]?
    3 Kio (309 mots) - 10 février 2022 à 10:59
  • …e actif où les apprenants sont engagés de manière physique et mentale. Les jeux offrent souvent des opportunités pour l'expérimentation, la résolution d *'''Collaboration :''' De nombreux jeux encouragent la collaboration et le travail d'équipe. La pédagogie par le
    11 Kio (1 385 mots) - 26 décembre 2023 à 22:44
  • == Jeux de rôle et scénarios imaginaires == - Mise en situation à travers des jeux de rôle et des scénarios où les adjectifs jouent un rôle important.
    4 Kio (644 mots) - 18 avril 2024 à 21:31
  • 919 octet (145 mots) - 3 mai 2022 à 15:39
  • === Jeux de rôles === …e activité, les étudiants seront répartis en groupes pour participer à des jeux de rôles où ils devront utiliser des mots invariables dans des contextes
    2 Kio (370 mots) - 18 avril 2024 à 21:35
  • == Jeux de rôle et simulations == === Organisation de jeux de rôle mettant en scène des situations d'apprentissage émotionnellement
    5 Kio (797 mots) - 18 avril 2024 à 21:45
  • - Utilisation de techniques telles que les jeux de rôle, les études de cas et les discussions en petits groupes.
    4 Kio (613 mots) - 26 avril 2024 à 14:52
  • …ans une situation qui initialement n'en est pas une (Voir [[Gamification - Jeux sérieux]].
    988 octet (144 mots) - 26 janvier 2022 à 14:31
  • …peut fournir une interactivité dynamique sur les sites Web (par exemple : jeux, réponses quand on clique sur un bouton ou des données entrées dans des …lics de boutons. Avec plus d'expérience, vous serez en mesure de créer des jeux, des graphiques 2D et 3D animés, des applications complètes fondées sur
    11 Kio (1 516 mots) - 3 octobre 2019 à 09:24
  • …ces de remplissage des blancs, des quiz de compréhension de lecture et des jeux de mots rapides pour renforcer la fluidité et la vitesse de lecture.
    3 Kio (406 mots) - 18 avril 2024 à 21:38
  • === Jeux de rôles pour comprendre les interactions entre le sol et les activités h Utilisez des jeux de rôles pour simuler des situations où le sol et les activités humaines
    5 Kio (718 mots) - 25 avril 2024 à 00:19
  • …nées nécessite souvent l'intervention d'un utilisateur humain. Lorsque les jeux de données deviennent très grands, cette opération peut s'avérer fastid
    1 Kio (192 mots) - 25 mai 2022 à 00:36
  • == {{@}} [[ Jeux de maths]]== * Thématiques : Jeux éducatifs de mathématiques.
    17 Kio (2 056 mots) - 4 février 2024 à 19:52
  • …cace, tout en participant activement à des activités qui ressemblent à des jeux. L'objectif principal de la pédagogie par le jeu est d'améliorer la compr '''Collaboration''' : Les jeux pédagogiques encouragent souvent la coopération entre les apprenants, fav
    22 Kio (2 792 mots) - 6 février 2024 à 22:41
  • Image:Apprendre-par-le-jeux-schema.jpg|Titre de Votre Image 2 …s que les nombres, les lettres, les formes et les couleurs. Utilisation de jeux de société pour développer des compétences sociales, la résolution de
    16 Kio (1 984 mots) - 3 février 2024 à 16:55
  • = {{@}} [[Atelier 1: Jeux de rôle]]= Dans cet atelier, les participants seront amenés à participer à des jeux de rôle basés sur des scénarios de la vie quotidienne ou professionnelle
    3 Kio (468 mots) - 4 mai 2024 à 00:58
  • …prentissage sont conçues de manière à être ludiques et divertissantes. Les jeux sont utilisés comme des véhicules pour transmettre des concepts éducatif '''Collaboration :''' Les jeux peuvent être conçus pour encourager la collaboration entre les apprenants
    14 Kio (1 857 mots) - 3 février 2024 à 16:42
  • …vent faire les étudiants est de remplir une évaluation cognitive. Tous les jeux mentaux de CogniFit Neuroéducation ont été créés et validés cliniquem
    2 Kio (261 mots) - 13 février 2023 à 20:32
  • …grammation et permettent de développer tous types de supports : sites web, jeux, applications mobiles etc. Mais l’on peut également créer son propre fr
    2 Kio (337 mots) - 22 avril 2020 à 00:55
  • === Jeux de rôles pour illustrer les concepts d'osmose ===
    7 Kio (842 mots) - 10 avril 2024 à 02:43
  • Dodecaèdre: Dés de jeux de société Icosaèdre: Dés utilisés dans les jeux
    13 Kio (1 587 mots) - 30 janvier 2024 à 23:40
  • …nes portables) ou pour un emploi intensif, dans les baladeurs, consoles de jeux électroniques, jouets télécommandés, par exemple. ... Plus le chiffre e
    5 Kio (477 mots) - 12 février 2018 à 19:30
  • …otions des apprenants, tels que les applications de suivi de l'humeur, les jeux sérieux pour la gestion du stress et les plateformes d'apprentissage adapt …es que les journaux émotionnels, les exercices de relaxation guidée et les jeux interactifs de gestion des émotions. Des réflexions seront menées sur l'
    6 Kio (846 mots) - 18 avril 2024 à 21:37
  • …cture fluence. Cela pourrait inclure des exercices de lecture répétée, des jeux de lecture, des activités interactives en ligne et des lectures guidées.
    2 Kio (347 mots) - 18 avril 2024 à 21:46
  • [[Category:TICE]] [[category:Jeux]]
    4 Kio (353 mots) - 15 février 2023 à 16:52
  • = {{@}} [[Création de jeux pour pratiquer l'utilisation des adverbes]]=
    2 Kio (287 mots) - 25 avril 2024 à 19:06
  • …des activités pratiques, des discussions en groupe, des études de cas, des jeux de rôle ou des projets collaboratifs. Les apprenants adultes peuvent ainsi
    3 Kio (419 mots) - 15 mai 2023 à 23:43
  • * '''Motivation''' : Les jeux éducatifs et les éléments de gamification intégrés dans les applicatio …activement à leur apprentissage. Des exercices interactifs, des quiz, des jeux éducatifs et des simulations peuvent rendre l'apprentissage plus engageant
    18 Kio (2 361 mots) - 2 juin 2023 à 17:46
  • Les jeux peuvent être une nouvelle forme d’apprentissage qui peut ou non être di …te, Communication, Entertainement), rassemblement annuel de concepteurs de jeux vidéo</ref> <ref>{{Lien web|titre=« Les limites du concept de gamificatio
    18 Kio (2 442 mots) - 18 mai 2022 à 19:45
  • *Remarque :'' les mêmes étapes pour désinstaller des logiciel, des jeux, …
    4 Kio (444 mots) - 4 décembre 2013 à 17:49
  • …ltitude d'options de divertissement, comme regarder des films, jouer à des jeux vidéo ou écouter de la musique, ce qui peut aider à se détendre et à s Image:Les jeux vidéo impactent sur les jeunes cerveaux.jpg|Titre de Votre Image 1
    20 Kio (2 266 mots) - 21 décembre 2023 à 01:37
  • *'''[[Utilisation de jeux de rôle]]''': Intégrer des jeux de rôle où les élèves doivent utiliser activement les verbes dans des s …es d'utiliser des jeux éducatifs pour enseigner la conjugaison ?]]''': Les jeux rendent l'apprentissage ludique, stimulent l'engagement des élèves, et re
    18 Kio (2 404 mots) - 14 mars 2024 à 17:27
  • …ogrammation qui permet de créer facilement des histoires interactives, des jeux vidéos, des animations, des créations musicales et artistiques, etc. Il e |Mot-Clé-7= Jeux
    15 Kio (1 747 mots) - 20 juin 2020 à 13:13
  • Par exemple : apprentissage de l’alphabet par chanson, jeux ludiques, par utilisation de supports…. * En commençant les jeux de lecture vers 2 ans, l’enfant a tout son temps pour apprendre dans le p
    8 Kio (1 327 mots) - 23 décembre 2016 à 05:10
  • …être née en même temps que les premières compétitions sportives. Dans les Jeux olympiques antiques1, l'alcool était prohibé. Un juge placé à l'entrée
    3 Kio (518 mots) - 25 janvier 2015 à 19:27
  • …sont utilisés pour la navigation sur Internet, le traitement de texte, les jeux, la programmation, la conception graphique, etc. …ances graphiques et de traitement optimales. Elles sont utilisées pour les jeux vidéo et les expériences de réalité virtuelle.
    21 Kio (2 544 mots) - 1 février 2024 à 00:27
  • …élèves classent des mots en fonction de leur variabilité. Par exemple, des jeux de tri avec des cartes où ils doivent placer les mots dans la catégorie c *'''[[Stratégie 10]]''': Utilisation de jeux éducatifs
    20 Kio (2 726 mots) - 23 mars 2024 à 13:38
  • …ivités de mindfulness, des exercices de journalisation émotionnelle et des jeux de rôle pour explorer et identifier les émotions dans différentes situat
    4 Kio (555 mots) - 18 avril 2024 à 21:38
  • …nel, le brainstorming, l’étude de cas, le Phillips 6/6, la simulation, les jeux de rôle, le photo langage et les questions-réponses. Les éléments ci-de === Les jeux de rôle ===
    16 Kio (2 607 mots) - 21 octobre 2023 à 22:00
  • …umériques tels que les vidéos courtes, les podcasts, les infographies, les jeux éducatifs, les quiz interactifs et les simulations.</li> …, y compris des quiz, des simulations, des podcasts, des infographies, des jeux sérieux, des GIF, etc.
    16 Kio (2 107 mots) - 9 mai 2023 à 00:30
  • *L’Enfant a le devoir de soigner ses jouets, d’éviter des jeux brutaux et d’être fidèle à ses amis. L’Enfant a le devoir de soigner ses jouets, d’éviter des jeux brutaux et d’être fidèle à ses amis.
    16 Kio (1 854 mots) - 15 février 2023 à 19:06
  • [[Jeux de Rôle :]] Organisez des jeux de rôle où les élèves doivent utiliser des adjectifs épithètes et att
    32 Kio (4 203 mots) - 18 avril 2024 à 21:14
  • …à de nombreux domaines, notamment l'analyse fonctionnelle, la théorie des jeux et les fondements de l'informatique. *'''[[Théorie des jeux]]''' - Connaissances sur les interactions stratégiques entre des agents ra
    17 Kio (2 936 mots) - 13 février 2024 à 16:30
  • '''Anthropomorphique dans les Jeux vidéos''' …isent des animaux anthropomorphiques : de nombreux personnages célèbres de jeux vidéos sont des animaux ayant des caractéristiques humaines : [[Sonic]] (
    16 Kio (1 860 mots) - 10 mai 2021 à 16:50
  • …ation artistique, créative et ludique : la pratique des jeux libres et des jeux à règle a favorisé la socialisation dans le plaisir, en faisant semblant …imentent les enfants entre eux - la cour de récréation en est un exemple : jeux, mais aussi querelles, brutalités, moqueries, exclusions, y ont la part be
    13 Kio (2 172 mots) - 14 avril 2019 à 14:54
  • Intégrer des activités interactives, telles que des jeux de rôle, des jeux de société, des discussions en groupe, et des activités en ligne, peut r * <b> Pratique sous forme de jeux : </b>
    30 Kio (4 246 mots) - 7 février 2024 à 01:34
  • …ion des animations''' : permettent de créer des images animées (.GIF) ,des jeux flashs(.SWF), des pages web animées (.HTM), …. Exemples : Flash, Gimps, : '''Les logiciels de jeux'''
    17 Kio (1 926 mots) - 24 avril 2020 à 17:25
  • 1-L’usage pédagogique des jeux numériques (non conçus) pour l’apprentissage 2-L’usage pédagogique des jeux sérieux éducatifs conçus pour l’apprentissage
    21 Kio (2 401 mots) - 12 juin 2022 à 16:03
  • *'''[[Utilisation de jeux éducatifs]]''': Intégrer des éléments ludiques dans l'apprentissage **'''[[Explication]]''':** Créer des jeux éducatifs, tels que des jeux de cartes ou des quiz interactifs, qui mettent en évidence les différence
    19 Kio (2 450 mots) - 26 mars 2024 à 16:34
  • …ement utilisés dans d'autres contextes, tels que les applications web, les jeux vidéo, les IA comme ChatGPT, etc. Dans chaque cas, le prompt sert de moye
    5 Kio (708 mots) - 15 février 2024 à 19:11
  • …at et la vente de devises virtuelles utilisées dans les mondes virtuels de jeux en ligne ou de plateformes de réalité virtuelle. Exemple : l'échange de
    5 Kio (744 mots) - 3 mars 2024 à 16:10
  • …les élèves ou entre les élèves eux-mêmes. Les discussions, les débats, les jeux de rôle et d'autres activités interactives favorisent l'engagement et la Intégrez une variété de supports tels que des vidéos, des chansons, des jeux, et des histoires pour diversifier les méthodes d'enseignement.
    17 Kio (1 894 mots) - 28 décembre 2023 à 16:56
  • * '''Jeux de rôle''' : Impliquez les élèves dans des jeux de rôle où chacun représente une étape du cycle de l'eau. Cela peut ren
    15 Kio (1 786 mots) - 7 février 2024 à 00:45
  • == Atelier 1: Jeux de société linguistiques == 1. Création de jeux de cartes :
    29 Kio (3 683 mots) - 1 mai 2024 à 17:05
  • …ngue étrangère à la maison. En classe, ils pratiquent l'oral à travers des jeux de rôle, des discussions en groupe et des activités de prononciation. * Éducation physique : Les élèves participent à des jeux sportifs qui nécessitent une collaboration et une stratégie d'équipe, te
    22 Kio (2 692 mots) - 3 mars 2024 à 15:17
  • …extension python.Il permet de créer toutes sortes de programmes, comme des jeux, des logiciels, des progiciels, etc. ===Types de jeux offerts par BlocklyGames===
    21 Kio (2 644 mots) - 6 juin 2022 à 15:53
  • …sociaux pour communiquer avec leurs amis. Plusieurs jouent également à des jeux vidéo en ligne qui leur permettent de discuter avec d’autres joueurs. …oyen de vérifier leur identité. Il est aussi conseillé de s’intéresser aux jeux et aux réseaux sociaux populaires auprès des enfants pour comprendre comm
    20 Kio (2 303 mots) - 10 février 2024 à 12:00
  • * Jeux de Rôles * Jeux Pédagogiques
    14 Kio (1 825 mots) - 27 avril 2020 à 04:04
  • |Domaine, Discipline, Thématique 3= Jeux / [[Jeux vidéo]]
    14 Kio (1 747 mots) - 18 mai 2022 à 20:12
  • …rises utilisent des modules de formation interactifs, des simulations, des jeux sérieux et des ateliers pour rendre les formations plus attrayantes et eff …:''' Les enseignants des niveaux élémentaires utilisent des histoires, des jeux éducatifs, des activités artistiques et des sorties sur le terrain pour r
    23 Kio (2 689 mots) - 6 février 2024 à 23:16
  • *'''[[Enseignement ludique avec jeux de mots]]''': Créez des jeux de mots et des activités ludiques pour rendre l'apprentissage des adverbes …ation et exemples : Concevez des jeux de mots croisés, des charades ou des jeux de devinettes où les élèves doivent utiliser correctement les adverbes.
    27 Kio (3 879 mots) - 12 mai 2024 à 00:32
  • …core dans son sens grec d'une [[députation]] qu'on envoyait assister aux [[Jeux olympiques]] ou à l'[[Oracle grec|Oracle]], un groupe de personnes voire d
    7 Kio (1 143 mots) - 9 février 2009 à 23:37
  • …ur cette raison qu’il existe des jeux éducatifs sous forme de livres ou de jeux de société.
    20 Kio (2 519 mots) - 15 février 2023 à 19:15
  • …telles que des vidéos, des podcasts, des animations, des simulations, des jeux, des forums de discussion, des wikis, des blogs, des quiz, des évaluations …telles que des vidéos, des podcasts, des animations, des simulations, des jeux, des forums de discussion, des wikis, des blogs, des quiz, des évaluations
    17 Kio (2 199 mots) - 2 juin 2023 à 17:37
  • …n et l'apprentissage actif, en s'alignant sur les principes de Piaget. Les jeux de construction, les énigmes et les activités de résolution de problème
    24 Kio (2 903 mots) - 30 janvier 2024 à 23:20
  • …ctives pour rendre l'apprentissage des classes de mots plus engageant. Des jeux de société, des exercices pratiques et des applications en ligne peuvent '''Jeu de Rôle Linguistique :''' Encouragez les élèves à participer à des jeux de rôle linguistiques où ils doivent utiliser activement différentes cla
    19 Kio (2 227 mots) - 12 décembre 2023 à 18:05
  • …raphique simple analogue à Scratch. La carte Micro:bit est conçue pour les jeux et les applications connectées et peut se programmer depuis les PC, les ap
    10 Kio (1 027 mots) - 23 mai 2020 à 00:15
  • …pports d'apprentissage tels que des manuels, des vidéos, des articles, des jeux, des simulations, etc., afin de répondre aux différents styles et préfé …Encourager l'apprentissage actif : Favoriser les activités pratiques, les jeux de rôle, les discussions en groupe, les projets collaboratifs, les débats
    22 Kio (2 675 mots) - 25 mai 2023 à 00:20
  • …ù les apprenants doivent choisir le genre approprié pour un nom donné, des jeux de rôle où ils utilisent des noms dans des phrases correctes, ou même de …formulées pour renforcer la prononciation correcte des genres, ou même des jeux interactifs en ligne qui permettent aux apprenants de pratiquer l'associati
    17 Kio (2 320 mots) - 14 mars 2024 à 04:00
  • …impliquantes. Encouragez l'enfant à participer activement en utilisant des jeux éducatifs, des démonstrations pratiques, des discussions en groupe, etc.
    8 Kio (957 mots) - 3 juin 2023 à 11:49
  • …fausses sur l'électricité statique dans les médias, comme les films ou les jeux vidéo, ce qui peut influencer leur compréhension des concepts.
    9 Kio (1 093 mots) - 25 janvier 2023 à 15:12
  • …techniques utilisées sont basées sur les pratiques des orthophonistes. Les jeux sollicitent les enfants dyslexiques ou dysphasiques dans 4 grands domaines L’application propose des jeux avec 8 sortes de consignes différentes qui se combinent entre elles afin d
    19 Kio (2 139 mots) - 28 mai 2023 à 17:19

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